Principled BSDF = „Ultimate“ Shader?

Auf dieses praktische Blender-Feature reagierte unser LW-Kollege Roger Moore in der FB-LightWiki-Gruppe mit spontaner Begehrlichkeit : „Ich hoffe, dass das kommende LightWave auch solch einen Shader-Node mitbringt, das würde mein Leben um Einiges erleichtern.“ .. Und während ich ein weiteres Mal über eine eventuell doch mögliche Existenz des Weihnachtsmannes zu sinnieren beginne, antwortet Lino Grandi schon : „Ja, LW Next hat ein Principled BSDF Material ..“

*Quellen : facebook.com / youtoube.com