DPont – Truchet

+++ Hin und wieder implementiert Denis Pontonnier neue prozedurale Texturen in seine umfangreiche und praktische Renderman-Collection (Download-Seite) +++ Wir danken unserm französischen Lightwave-Kollegen an dieser Stelle für sein langjähriges Engagement! +++ Truchet ist ein prozedurales TexturenSet,  das auf Studien von Sebastien Truchet (17. Jahrhundert) basiert +++ Einige angepasste Texturmuster stammen von Gary Warne +++ Anwendungsmöglichkeiten : Man kann sie als prozedurale Textur für den Farbkanal verschiedener Ebenen hinzufügen, um Farben zu mischen und sie lässt sich auch mit jedem anderen Layer überblenden +++ Die Textur bietet fünf verschiedene Mustertypen : „Hexagonal“, „Square“, „Tiled Square“, „Quadtree“ und „Diamond Octagonal“ +++ Einstellungsmöglichkeiten existieren für : „Line Width“, „Outer“ and „Inner“ Threshold, (Step Number for „Hexagonal“ pattern) +++

Truchet Info-Seite

Truchet Info-Seite

+++ Achtung : Beim Kombinieren verschiedener Arten von Prozeduraltexturen interagieren die Parameter dieser Muster nicht immer in gleicher Weise +++ Ähnliches gilt, wenn der Modus von „Plain“ auf „Shaded“ umgeschaltet wird +++ Unterschiedliche Seed-Einstellungen wirken sich auf die Verteilung der Kacheln aus .. +++

*Quellen : dpont.pagesperso-orange.fr /  wikipedia.org