Topology Workbook II

[OT] +++ Genereller 3D-Lernstoff +++ O-Ton vom Meister Proton : „Ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass Band 2 des Topologie-Arbeitsbuchs bald veröffentlicht wird! Danke an alle, die ihre Erfahrungen mit dem Band 1 kundt getan haben und berichteten, wie ihnen das Büchlein bei ihren Kreationen geholfen hat. Etliche haben sich nach einer Fortsetzung des Werkes erkundigt und das am häufigsten nachgefragte Thema war `GesichtsTopologie´. Band 2 wird sich also auf den kompletten Prozess (Schritt für Schritt) der Box-Modellierung eines Charakterkopfes konzentrieren. Updates folgen!“ +++

Zweiter Teil .. kommt bald

Zweiter Teil .. kommt bald

*Quellen : newtek.com / pushingpoints.com

Topology Workbook

[OT] William Vaughan (aka `Proton´) informiert über eine kommende Neuerscheinung aus seiner Feder : „Das Pushing Points Topology Workbook ist ein 125-seitiges, plattformübergreifendes Handbuch, das euch die Grundlagen der SubD-Topologie vermittelt. Es beinhaltet mehr als sechzig Übungen mit vielen Tipps, Tricks und Techniken, die euch beibringen, wie ihr die Topologie eurer Meshes am optimalsten gestalten und verwalten könnt. ..“

„.. Im Buch finden sich auch viele Abbildungen von Wireframe-gerenderten Assets und deren Topologie, die ihr als Referenzen studieren könnt. Dieses Büchlein zeigt euch nicht, wie man ein Auto, einen Charakter oder eine Kreatur baut, sondern lehrt euch die Grundlagen der SubD-Topologie, damit ihr JEDES SubD-Asset mit einem sauberen Polygon-Flow konstruieren könnt.“

*Quellen : pushingpoints.com / vimeo.com