Kurven aus Polychains

+++ Erikalst testet munter weiter .. +++ Heute zeigt er eine Methode, wie man recht fix eine Reihe kreisförmiger Kurven erzeugen kann +++ Dazu verwendet er ein schon etwas älteres Modeler-Plugin vom schwedischen Entwickler Dan Dulberger aka `evenflow 3D´ (Download : Link unterm Video) +++

+++ ef ToggleLines/Curves – Modeler Script; LW 8.5 or above +++ This script will toggle curves to/from polylines similar to how native command Toggle Faces/Subpatches (tab) toggles faces to/from subpatches +++

*Quellen : youtube.com / su.se

Typografie mit OpenVDB & Co

+++ Da Bryphi derzeit leider keine neuen Tutorials mehr vorstellt, müssen wir uns einstweilen auf Mark Warner und andere LW-Kollegen verlassen +++ Typografie mit Splines, Partikeln und OpenVDB .. heisst Marks neuestes Tuto .. eine Schrift-Animation mit den nativen Splines, Partikeln und dem openVDB-System von LW 2019 +++ Verwender älterer LW-Versionen könnten stattdessen HVs verwenden +++ Sehr flexibel, wenn ihr Partikel und Wind FX beherrscht +++ Sekundäre Animationen, bei denen der Deformer zusätzlich zum openVDB-Meshing verwendet wird, helfen der Kreativität weiter +++ Alle Links zu den hier verwendeten Plugins findet ihr direkt unter dem YT-Video .. +++

*Quelle : youtube.com

Stylised LW/AE Test

+++ Mark Warner‎ +++ Splines, FFX, Deformers + additional bits in AE .. +++

Stylised LW/AE test. Splines, FFX, deformers + additional bits in AE.

Gepostet von Mark Warner am Sonntag, 10. Juni 2018

*Quelle : facebook.com

Shark Motions

Steve Clarke : „Nachdem ich schon für verschiedene Projekte Haie animiert hatte, wollte ich mal eine neue Methode mit einer Kombination aus Splines, MDDs und Morph-Targets ausprobieren. Alles wurde mit Lightwave und After Effects gemacht. ..“

Und hier .. das Tutorial :

*Quelle : youtube.com