HV Clouds + Procedural Weather

+++ Unser schwedischer LW-Bruder `Prometheus´ hat die ganze Nacht lang an seiner Natur-Szene gebastelt und kam darüber nicht in den Schlaf. Jenseits seiner fein generierten Gaea-Landschaften tüftelte er ausgibig an den Einstellungen dieser imposanten Hypervoxel-Wolken in LW 2019 mit den prozeduralen Texturen Weather und GardnerClouds aus Denis Pontonnier’s Rman Collection .. +++

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*Quellen : newtek.com / quadspinner.com / dpont.pagesperso-orange.fr

Hommage @ digitawn

+++ Mercenary Ship +++ Anno 2012 +++ 300 moving parts .. rigged in LW 11 +++

+++ More space stuff by digitawn +++ Prometheus landing test +++ Anno 2013 +++

+++ .. and a Prometheus spaceflight WIP +++ Anno 2014 +++

+++ Maybe anyone have contact to digitawn .. ? +++

*Quelle : youtube.com

`Legion´

Dani Folch und Albert Ribas präsentieren ihr aufwändiges `FX Animation School Final Project´, einen fiktiven Game-Cinematic mit Prometheus- und Starcraft-Anleihen unter dem knackigen Titel `Legion´. Modelliert in Lightwave, texturiert mit Substance Painter und composited in NukeX :

Beide Spanier zeigen zeitgleich ihre aktuellen DemoReels mit LW-Modellen :

*Quellen : barcelona3dschool.com / vimeo.com