Mondfahrt-Projekte

+++ Nick Stevens zeigt erneut ein paar Raumfahrt-Visualisierungen +++ OBEN : Eine Darstellung der in den sechziger Jahren des vergangenen Jahrhunderts geplanten (leider nie verwirklichten) sowjetischen Mondlandefähre 😉 und UNTEN : Eine Mondlandung im „Colliers-Stil“ ..  +++

*Quellen : twitter.com / youtube.com

Free X-15 Model

+++ Freies X-15 Modell für wochenendliche Space-Spielereien +++ Auf den ersten Blick fein modelliert, aber die Details liegen eher in den aufgeschweissten Texturen +++ (Was Bemalungen doch so ausmachen können, gell ..) +++

+++ XswampyX hat eine der gezippten Sketchup-Varianten in ein LW-2019-Modell umgebaut .. und auch Nick Stevens hats gleich mal artgerecht durchgerendert .. obwohl, so hoch ^ hinaus ist die wirkliche X-15 dann vielleicht doch nicht gedüst? 😉 +++

*Quellen : newtek.com / twitter.com / wikipedia.org

Space Station from `2001´

+++ Vorbeiflug der Raumstation aus Stanley Kubrick’s berühmten Kinofilm `2001 – Odyssee im Weltraum´, diesmal von unserm LW-Kollegen Nick Stevens in 4K mit 50 FPS gerendert : „Ein Re-Render (mit hoher Bildrate und UHD) von einem der Modelle, auf das ich am meisten stolz bin : die Raumstation aus `2001´. Also am besten im Vollbild-Modus anschaun und vorher die höchstmögliche Auflösung einstellen!  ..“ +++

+++ Nick : „So obviously best seen full screen and high resolution!“ +++

+++ „.. Aufgemerkt : Ich habe das NICHT gemacht, weil ich vielleicht dächte, irgendwie besser als Kubrick sein zu können oder gar, dass CGI sein Meisterwerk in den Schatten zu stellen vermag. Ich habe es getan, weil ich den Film liebe und weil ich ausprobieren wollte, wie nahe ich dem Original kommen kann. Und ich habe dabei wirklich viel gelernt, die Beleuchtung war eine echte Herausforderung und es war auch ziemlich anstrengend, all die feinen Details des Modells so nachzubasteln, dass die Station am Ende glaubwürdig erscheint. Die Oberflächen waren auch knifflig, anscheinend verwendete Kubrick echte Anti-Nuklear-Farbe. .. Übrigens ist wieder alles, wie gewohnt, in Lightwave 3D entstanden.“ +++

*Quelle : youtube.com

Luna 16

+++ Fleissig werkelt Nick Stevens in seiner britischen 3D-Raumfahrt-Garage >StarBase1< vor sich hin +++ Heute gewährt er uns einen Rundumblick auf `Luna 16´, die Landefähre jener ersten sowjetischen Mondmission, welcher es im September 1970 gelungen war, Gesteinsproben vom Erdtrabanten zur Erde zurückzubringen +++ Und wie stets hat Nick all das in Lightwave realisiert .. +++

*Quellen : vimeo.com / wikipedia.org

Barsoom Station

+++ Nick Stevens berichtet über ein weiteres 3D-Projekt : „Es ist noch nicht ganz fertig – hier schon mal ein Kameraflug um das Space Habitat `Barsoom Station´ herum, welches den Mars umkreist. Das Design basiert auf einer Bernal Sphere, aber Eagle Sarmont hat das Spiegelsystem neu gestaltet, um mehr Licht zu sammeln, damit es in der Mars-Entfernung auch funktioniert. Die Ringe aus kippbaren Spiegeln lenken Licht durch die Fenster und in die landwirtschaftlich genutzten Ringe. Wie üblich wurde alles in Lightwave 3d gemacht.“ +++

*Quelle : vimeo.com