Map Mesh Import

+++ Mat Recardo verweist auf die Möglichkeit, Landkartendaten von OpenStreetMap im OSM-Format herunterzuladen und mit der Freeware OSM2World in OBJ-Dateien umzuwandeln, die man dann in LightWave importieren kann +++ Es klappt wohl noch nicht mit allen Kartenbereichen, aber bei manchen Ausschnitten sind wohl auch schon 3D-Gebäude enthalten +++ Bei öffentlicher Verwendung sollte man einen Blick auf die Urheberrichtlinien werfen .. +++

Wow. You can get a lot of data from street map now! 886k polys later in LW…..

Gepostet von Mat Recardo am Mittwoch, 30. Mai 2018

SVG Test

First Test

+++ First Test : 2D-Maps von Openstreetmap sind auch im SVG-Format downloadbar +++ Selbige lassen sich mit einem freien PlugIn von Oliver Hotz direkt in LW importieren (bisschen mit den Grundeinstellungen spielen und nachbearbyten ..) +++

*Quellen : facebook.com / openstreetmap.org / osm2world.org

Jello Blobs & Hairy Balls

Bluespec Digital Media : „Further study of Bullet Deformation in Lightwave 2015. This time adding a random colour node to the blobs and using a DP infinite light. .. Sound and post filters applied in After Effects.“

Mat Recardo : „Playing about with fibreFX, deforming bullet bodies and gravity in LW 3D.“

*Quelle : youtube.com

Spaciger Compo-Test

Mit diesem AE-to-LW-Workflow-Test erreichte Mat Recardo noch nicht ganz, was er sich so vorgestellt hatte, zum Beispiel gab es Probleme beim Wolken-Tracking. Da er aber doch einigen Spass bei der Übung hatte, will er uns sein Ergebnis nicht vorenthalten :

PS.  Weitere Tests und Infos zu Modellen & Sounds in seinem Youtube-Channel. ..

*Quelle : youtube.com