Multiplane Compositing

+++ Mark Warner präsentiert ein weiteres Tuto, diesmal zum Thema Multiplane Compositing +++  3D-Animationen in 2D-Ebenen integrieren, ohne das Design zu verändern +++ Mit einem einfachen nodalen Setup jede gemappte 2D-Ebene entlang des Z-Achse verschieben und die Skalierung selbstständig sortieren lassen +++ Es ist alles live, so dass Änderungen an den Kameraeinstellungen die Skalierung auf jeder Ebene automatisch aktualisieren .. +++

*Quelle : youtube.com

DP Kit – Part Move

+++ DP Kit – das nodale Toolset von Denis Pontonnier – ist jetzt mit PC- & Mac-Versionen für LW2018 ff. verfügbar! +++ Mark Warner gibt hier eine kleine Auffrischung zum Part Move Node, welcher Teil dieser freien Layout-Werkzeug-Sammlung ist +++ Drei grundlegende Setups zeigen, wie man damit relativ schnell komplex wirkende Animationen erstellen kann +++ Extrem vielseitig und ideal für Bewegungsgrafiken, architektonische Animationen etc. +++ Nach dem Einrichten ist es einfach, Objekte zu kopieren und einzufügen +++ Verwendet dabei für verschiedene Animationstypen unterschiedliche Referenznullen .. und den Modifier Stack, um Displacements zu überlagern +++ Danke Denis! +++

*Quellen : dpont.pagesperso-orange.fr / youtube.com

Motion Graphics with Fiber FX

+++ Heute präsentiert uns Mark Warner .. „Eine überraschend einfache Technik (für LW!). Zum Animieren von bereits modellierten FFX-Splines. Bei allen nativen LW-Werkzeugen wird Curve Conform anstelle eines SplineControl-Setups mit Hunderten von Bones verwendet! Dies funktioniert gut, da es keine echte Geometrie gibt, die auf die Ausrichtung angewiesen ist. Es gibt Einschränkungen, aber auch viele Verwendungszwecke, insbesondere wenn man Objekten nur etwas Abwechslung / Vielfalt zuweisen will oder prozedurale Kabel, Schläuche usw. braucht ..“ +++

*Quelle : youtube.com