Intersecting Edges

+++ Mark Warner gibt in seinem aktuellsten Tuto einige Tipps zur Verwendung der Schnittkanten-Funktion (Intersecting Edges) : „Ich verwende hier Instanzen, aber diese Funktion kann überall dort verwendet werden, wo Objekte ineinander laufen. Ideal für SciFi-Greeble-Nurnies, Random Filler usw. Funktioniert wahrscheinlich besser bei Fernaufnahmen, aber probiert es selbst aus ..“ +++

+++ Nebenbei geht ein herzhafter Dank an Denis Pontonnier .. für die Rman Collection und andere LW-Schmackos +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / dpont.pagesperso-orange.fr

Instance Gen and Time Offsets

+++ In seinem neuesten Video-Tutorial gibt Mark Warner einige Tipps zur Verwendung von Zeitversätzen im bordeigenen Instanzen-Generator von LightWave +++ Teil 1 der Mini-Tuto-Serie befasst sich mit grundlegenden Positions-, Rotations- und Skalierungsanimationen, allein damit könne man schon viel machen +++ Alles sei prozedural und die Parameter könnten jederzeit geändert werden .. +++

+++ Ein wichtiges Plugin für alle, die regelmässig mit vielen Keyframes hantieren, ist ShiftKeys+ von Ernest Chan .. +++

Sneak peak into Part 2 of the Instance/time offset tute. This is using a mixture of Morphs and layers – exaggerated splashes (so I can see what's going on!) 😀

Gepostet von Mark Warner am Montag, 17. August 2020

*Quellen : facebook.com / youtube.com / ernestpchan.com

Instance MDD with Time Offset

+++ Mark Warner freut sich : „Ich habe einen Weg gefunden, um ein MDD mit einem Zeitversatz zu instanzieren. Das wird auch bei der Verformung von Objekten funktionieren. Alles ist nicht ganz wie scheint, aber es funktioniert. .. „ +++

Figured out a way to instance 1 mdd with a time offset. It'll work for deforming objects, too. All is not quite as seems, but it works 😀

Gepostet von Mark Warner am Mittwoch, 5. August 2020

*Quelle : facebook.com

Reifen auf Asphalt – Tuto

+++ Mark Warner rollt unbeirrt weiter .. über schwungvolle virtuelle Landstrassen : „Map an instance to a displaced poly to match the underlying terrain. No raycasting, just simple displacements.“ +++

+++ A couple of old-but-occasionally useful plugins, Sticky and Sticky Surface Motion Modifiers with a combination of Spline Control to root those wheels to a surface, including ramps. A little like ray casting without the nodal setup headache! +++

*Quelle : youtube.com

2D-Bild zu 3D-Reliefbild via OVDB

+++ Mark Warner empfiehlt : „Man nehme ein Bild oder Foto und gebe ihm mit openVDB eine kleine 3D-Tiefe. Funktioniert nicht immer, ist aber praktisch zu wissen, dass dies möglich ist. Wenn das Bild quadratisch ist und der Würfel 1x1m groß, muss man keine Einstellungen im Bildknoten ändern – der Standardwert ist 1x1m, also wird alles ausgerichtet ..“ +++

*Quelle : youtube.com

LWplayground @ Twitter

+++ Mark Warner hat einen Link geteilt : „Falls jemand Interesse hat .., ich hab da grad einen neuen Twitter-Account erstellt, wo ich irgendwelche kleinen Tests reinstopfe, zu all dem, was ich grad mache. Es ist nur eine Art `Spielfläche´, um Lightwave-Übungen zu zeigen, ohne mich gross mit der Präsentation zu befassen. ..“ +++

*Quellen : facebook.com / twitter.com