LWplayground @ Twitter

+++ Mark Warner hat einen Link geteilt : „Falls jemand Interesse hat .., ich hab da grad einen neuen Twitter-Account erstellt, wo ich irgendwelche kleinen Tests reinstopfe, zu all dem, was ich grad mache. Es ist nur eine Art `Spielfläche´, um Lightwave-Übungen zu zeigen, ohne mich gross mit der Präsentation zu befassen. ..“ +++

*Quellen : facebook.com / twitter.com

ShapeBomber Tuto

+++ In seinem neuesten Tutorial verwendet Mark Warner eine Prozedural-Textur aus der Renderman Collection von Denis Pontonnier, den Shape Bomber (hier mit einer  Stern-Variante / zahlreiche andere Formen sind möglich ..) +++ Mark tackert die Textur auf Instanzen und heftet diese an die Partikel eines explodierenden Emitters in LightWave .. +++

*Quellen : dpont.pagesperso-orange.fr / youtube.com

Spline Control + OpenVDB

+++ Mark Warner‎ informiert kurz : „Ich habs nicht vergessen, will nur die Technik noch etwas verfeinern, bevor ich ein Tuto mache. ..“ +++

Haven't forgotten this, just want to finesse the technique a little more before doing a breakdown. Spline Control/openVDB. The design needs work the LW bit works a treat 😀

Gepostet von Mark Warner am Mittwoch, 6. November 2019

*Quelle : facebook.com

Multiplane Compositing

+++ Mark Warner präsentiert ein weiteres Tuto, diesmal zum Thema Multiplane Compositing +++  3D-Animationen in 2D-Ebenen integrieren, ohne das Design zu verändern +++ Mit einem einfachen nodalen Setup jede gemappte 2D-Ebene entlang des Z-Achse verschieben und die Skalierung selbstständig sortieren lassen +++ Es ist alles live, so dass Änderungen an den Kameraeinstellungen die Skalierung auf jeder Ebene automatisch aktualisieren .. +++

*Quelle : youtube.com