Reifen auf Asphalt – Tuto

+++ Mark Warner rollt unbeirrt weiter .. über schwungvolle virtuelle Landstrassen : „Map an instance to a displaced poly to match the underlying terrain. No raycasting, just simple displacements.“ +++

+++ A couple of old-but-occasionally useful plugins, Sticky and Sticky Surface Motion Modifiers with a combination of Spline Control to root those wheels to a surface, including ramps. A little like ray casting without the nodal setup headache! +++

*Quelle : youtube.com

Berglandschaft

+++ Mithilfe von LightWaves Instanzen für die Pflanzenverteilung und Octanes Renderpower für eine realistische Anmutung des finalen Videos hat unser britischer Kollege Shaun Lee Bishop diesen Rundflug um eine fiktive Berglandschaft in Szene gesetzt +++

Finished shot with no bugs. 🙂

Gepostet von Shaun Lee Bishop am Montag, 2. Juli 2018

+++ PS. Was in Natura vielleicht schwer zu realisieren ist, lässt sich in 3D problemlos inszenieren : der Gipfel bleibt stets im Zentrum des exakt gezirkelten Kurses +++

*Quelle : facebook.com

Fortgeschrittene Landschaftsgestaltung

3D-Mentor Dan Ritchie baut seine (bislang ‚fast‘ dreiteilige) Vorlesung zum Thema ‚Landschaftsgestaltung in LW‚ aus und der spanische Blog Lightwave Box ergänzt noch mit weiteren Links. .. Hier das Preview-Video zum erwarteten dritten Teil :

*Quellen : vimeo.com / lightwavebox.blogspot.de