City Block Instances

+++ Nicht ganz neu, aber trotzdem immer wieder interessant : Tutorial (mit Beispieldatei) von Jeremy Park zum Thema klötzchenartig animierter Stadt-Aufbau mit Instances in Lightwave 3D +++ PS. Nicht vergessen, im Offset Tab des Instance Generators UNIFORM MODE einzustellen +++ Auch könntet ihr das HDRI Reflection Image durch ein eigenes, besseres ersetzen .. +++

+++ Das Basic-Setup, das Jeremy inspirierte, hatte Meister Proton einst in diesem Tuto (Video unten) beschrieben .. +++

*Quellen : youtube.com / dropbox.com

Dancing Farmer

[OT] +++ Jeremy Park aka `Parky´ präsentiert seine erste tänzerische 3D-Charakteranimation in Blender : „Nachdem ich kürzlich von Lightwave 3D abgewandert bin, musste ich einen automatischen Charakter-Rigger finden, der unkompliziert und einfach zu bedienen ist. Zuvor hatte ich Rhiggit Pro von Rebel Hill verwendet, welches mir für meine kleine Charakteranimation gute Dienste leistete. Nun entschied ich mich für Auto-Rig Pro von Artell. Ich fand das Rig mehr als ausreichend und Lucas Veber (der Designer) war wirklich hilfreich bei den wenigen Dingen, die ich nicht vollständig verstanden habe. Ich liebe die Option, Bone-Sets und -Posen zu verwenden, besonders für die Hände, was eine enorme Zeitersparnis darstellt (bei Lightwave fand ich nichts dergleichen). Jedenfalls wollte ich sehen, wie ARP funktioniert und mich mit den Animationswerkzeugen in Blender vertraut machen, dies ist also mein erster Versuch. Gerendert wurde die Szene in Eevee, was etwa 10 Minuten gedauert hat.“ +++

PS. Ein kurzes Bedienungsbeispiel des Rigging Systems seht ihr am Ende des Videos.

*Quellen : blendermarket.com / youtube.com / rebelhill.net

Lens Flares in LW

+++ In seinem neuesten Video-Tuto beschreibt Jeremy Park ein Lens-Flare-Setup für LightWave unter Verwendung des eingebauten Lensflare-Systems in Verbindung mit Poly-Objekten für zusätzliche Linsen-Reflektionen und veröffentLicht obendrein die Szene für eigene Übungszwecke .. +++

*Quellen : youtube.com / dropbox.com /wikipedia.org

Weihnachtsbaum – Tutos

So langsam schleicht es sich wieder ein, jenes vorweihnachtliche Knister-Feeling, dem scheinbar auch Jeremy Park erlegen ist, aufdass er sich schnurstracks in den LW-Bastelkeller begab, um mithilfe des freien Plugins DPVerdure (von Denis Pontonnier) dieses königliche Tannenbäumchen zu drechseln :

Making a Fake Christmas Tree – Ein weiteres Tuto von Jeremy Park :

*Quellen : youtube.com / dpont.pagesperso-orange.fr

Dragon Flight + HV Cloud Setup

Heut lässt Jeremy Park (5parky777) mal seinen Drachen steigen : „Hier seht ihr eine mit Spline-Control in LightWave animierte Testanimation eines einfachen chinesischen Drachen-Modells unter Verwendung von baked Hypervoxels für die Wolkenfelder (mit Einstellungen von `Prometheus´ aus dem LW-Forum). ..“

„Das komplette Vorschaufilmchen ^ wurde innerhalb einer runden Stunde mit dem VPR-Renderer im Draft-Modus gerendert. ..“

Von Jeremy noblerweise nachgereicht : Die Einstellungen von `Prometheus´ zur Einrichtung einer simplen Hypervoxel-Wolke. Und obendrein stellt er auch gleich noch `ne Übungs-Szene zum Download bereit. Vergessen zu erwähnen hatte er im Video wohl, dass er bei allen Wolken den Opacity-Wert auf 85% runtergesetzt hatte. ..

*Quellen : newtek.com / youtube.com / dropbox.com