New British Tutos

+++ Trotz des voranschreitenden Brexits, erklärt unser britischer Kollege Anthony Hall in diesem neuen Video-Tuto frei_mütig die Verwendung von Instances in Verbindung mit Weightmaps für die virtuelle Naturierung von 3D-Landschaften in LW 2019 .. +++ 😉

+++ In einem weiteren aktuellen Tutorial beschreibt der gute Mann die grundsätzlichen Einstellungen bei der Verwendung von Emittern und HyperVoxels in LW 2019, deren Handhabung sich im Vergleich zu Vorgängerversionen ein wenig verändert hat .. +++

*Quelle : youtube.com

Multi Swich for Instances

+++ Max Zeta‎ hat neue Möglichkeiten für die Anwendung unterschiedlicher Texturen auf instanzierte Objekte in LW 2019 getestet und gibt sich begeistert : Multi Swich for instances: Dielectic and PBSDF. Love it!!“ +++

Test dielectric and PBSDF

Gepostet von Max Zeta am Freitag, 13. September 2019

*Quelle : facebook.com

City Block Instances

+++ Nicht ganz neu, aber trotzdem immer wieder interessant : Tutorial (mit Beispieldatei) von Jeremy Park zum Thema klötzchenartig animierter Stadt-Aufbau mit Instances in Lightwave 3D +++ PS. Nicht vergessen, im Offset Tab des Instance Generators UNIFORM MODE einzustellen +++ Auch könntet ihr das HDRI Reflection Image durch ein eigenes, besseres ersetzen .. +++

+++ Das Basic-Setup, das Jeremy inspirierte, hatte Meister Proton einst in diesem Tuto (Video unten) beschrieben .. +++

*Quellen : youtube.com / dropbox.com

LW2018 – Instances, Time Offset & Raycasting

Für sein neuestes Tuto verwendete Mark Warner Lightwave’s bordeigenen Instancer und einen einzelnen Würfel, um in kurzer Zeit eine ziemlich effektive Animation auf die Beine zu stellen. Gewiss habt auch ihr irgendwelche Objekte, die ihr immer schon mal mit dem Instancer oder Rycaster behandeln wolltet.  ..

*Quelle : youtube.com