Hex Array Tuto .. von Bryphi

Augenscheinlich inspirierte das Thema `Hexagon-Modellierung´ im Layout auch unsern Animations-Altmeister Bryphi. Er erweitert das nodale Anordnungsspiel um „dynamische“ Zufalls-Parameter. Für seine Array-Übung nutzte er Denis Pontonnier’s freies LightWave-Tool DP Instance :

PS. „Nachdem gestern gleich zwei Leute dieselbe Frage zu dem ^ Video stellten, wollte ich doch schnell noch antworten,(wenn auch ohne Ton). Das letzte Setup war zugegebenermassen etwas `verkrüppelt´..“

*Quellen : dpont.pagesperso-orange.fr / youtube.com

Procedural Modeling / Array

Inspiriert von diesem Modo-Workflow haben sich Probiner und Emulyator Gedanken über ähnliche Möglichkeiten in LightWave gemacht.

Emulyator’s LW-Variante stützt sich dabei allerdings auf eine (bislang unveröffentlichte) Tool-Eigenentwicklung namens `node3d´:

Probiner (Pedro Alpiarça dos Santos) berichtet, dass er ähnliches kürzlich in einem anderen Boliden realisert hat :

Und er ergänzt : „Es ist nicht leicht, Geometrie aus dem Nichts zu erschaffen, wie Emulyator es mit seinem Tool tut. Hier mal ein einfaches 2D-Array im LW-Layout mit Instanzen. +++ (Szene zum Download) +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / vimeo.com