LW 2020 – Relativity Expression Module

+++ Ein kurzer Blick von `Hawaiifilmschool´ auf das Relativity Expression Module von LW 2020 +++ Mit dem Modul kann man mathematische Abläufe erstellen und hinzufügen, um Animationen zu steuern +++ Dies ist eine unglaublich nützliche Funktion, sobald man weiss, wie man sie verwendet .. +++

+++ Und so ganz nebenbei bricht Hawaiifilmschool noch generell eine Lanze für LightWave (Video unten) +++


*Quellen : newtek.com / youtube.com

3DCoat -> Lightwave Tipps & Tricks

+++ Dieses neue Hawaiifilmschool-Video zeigt, wie man professionelle Oberflächen-ergebnisse beim Export von texturierten 3DCoat-Objekten nach LightWave erzielt +++ 3D Coat ist ein erstaunliches Programm, erfordert jedoch einige Problemumgehungen, um mit LightWave effektiv eingesetzt werden zu können .. +++

*Quelle : youtube.com

Camera Mapping & TFD Explosion

+++ Kurze Hawaiifilmschool-Anleitung zur Verwendung der Camera-Mapping-Technik (Front-Projektion) in LightWave 2019 +++ Auf diese Weise könnt ihr halbwegs realistische 3D-Szenen aus 2D-Fotos und -Videos erstellen .. +++

+++ Quasi als Zugabe gibts heute noch ein aktuelles Hawaiifilmschool-Tuto zur Erstellung einer einfachen TFD-Explosion in LW 20129 +++

*Quelle : youtube.com

Glycon MoCap Import

+++ Hawaiifilmschool : „Hier ein kurzes Update eines vorherigen Videos, das zeigt, dass man Motion Captures von Glycon weiterhin in LightWave importieren kann, indem man Motion Envelopes zusammenführt. Neulich hatten wir ein Problem mit der Eingabe der MoCap-Daten, aber heute morgen hat es gut funktioniert. Ich bin mir nicht sicher, was das Problem war, möchte aber nur dokumentieren, dass diese Methode immer noch funktioniert. Die Version von Glycon, die wir derzeit verwenden, ist R28.“ +++

*Quellen : youtube.com / liberty3d.com

MD2LW /// 3DCoat2LW

+++ Zwei brandneue Tutorials von hawaiifilmschool +++ Einen natürlich wallenden Vorhang mit Marvelous Designer zu „modellieren“ ist super einfach und geht 1 fix drei, wie dieses Tuto zeigt +++ Das Objekt lässt sich via OBJ-Export leicht in Lightwave importieren und texturieren .. +++

+++ In einem weiteren neuen Tuto wird beschrieben, wie man ein 3D-Modell in 3DCoat texturiert und dieses „bemalte“ Modell dann in LightWave 2019 weiter verwendet ohne irgendein Plugin zu benötigen .. +++

*Quelle : youtube.com

Dancing Robots

+++ Die `HawaiiFilmSchool´ zeigt eine tänzerische Testanimation, Just for Fun +++ Basierend auf früheren Tutorials .. mit 3D Coat, LightWave 2019, OD Tools 2019 und Mixamo erstellt +++ PS. Im zweiten Videoteil ist die Smooth-Option vom LW-Surface-Editor aktiviert +++

+++ Eines der Tutos, welche die Grundlagen für solch eine Animation beschreiben +++

+++ Und quasi als Zugabe .. hier noch eine erste GLYCON-MoCap-Übung +++

*Quellen : youtube.com / mixamo.com

3D Coat Applink @ OD Tools

+++ Hawaiifilmschool veröffentlicht soeben ein Quick-Tuto, das zeigt, wie man ein LightWave-Modell mithilfe der neuen 3D-Coat-Applink-Funktion der OD Tools im externen Sculpting-Programm 3D Coat bearbeiten kann +++

+++ OD Tools ist ein umfangreiches, kommerzielles LW-Toolset von Oliver Hotz, das  mit dem oben genannten `Applink´ ab 2019 eine mächtige Ergänzung bekam .. +++

*Quellen : origamidigital.com / youtube.com

Planeten-Tuto

+++ Nichts weniger als gottesgleich neue Welten zu erschaffen hat sich die hawaiifilmschool heute aufs Banner geschrieben und diese kurze Video-Anleitung zum Erstellen eines fotorealistischen Planeten in LightWave geschmiedet +++ „Wir haben LW 2018 dafür verwendet, aber es funktioniert auch mit LW 2019. Wenn der Grundplanet erst einmal festgelegt ist, werden die meisten Einstellungen zu kreativen Entscheidungen ..“ +++

+++ Ergänzend gibts obendrein noch ein Sternenfeld-Tutorial .. +++

*Quelle : youtube.com