Boolean-Echtzeit-Modellierung

+++ LW Box Boolean Real Time Tuto von Adrian Kulawik +++ Funktioniert bislang im Poly-Modus von LWcad, Boolesche NURBS OP’s sollen bald folgen, dann wirds richtig spannend .. +++

+++ Und alternativ .. dieses Echtzeit-Modeling (Video unten), dessen korrekten Workflow Adrian einstweilen noch geheimniskrämerisch im Dunklen belässt .. +++

*Quellen : youtube.com / lwcad.com

EmberGen @ Octane

[OT] +++ Lino Grandi (Otoy) informiert : „Hier mal einige Embergen-Simulationen, die in Octane gerendert wurden. Um alle Frames zu berechnen habe ich RNDR benutzt und es hat super geklappt! Einige der VDBs, die ich verwendet habe, gibts unter diesem Link zum FREIEN DOWNLOAD.“ +++

+++ Der Echtzeit-Fluid-Simulator Embergen soll in Octane Render integriert werden +++ Alle Octane2020-Nutzer kommen wohl schon in diesem Sommer in den Genuss einer StandAlone-Version von Embergen +++ Die RoadMap des Entwickler-Teams von Embergen schaut so aus .. +++

Gepostet von Jules Urbach am Freitag, 10. April 2020

*Quellen : facebook.com / otoy.com / youtube.com / jangafx.com

Octane Render @ LW

Der ‚physikalische‘ Octane Renderer bietet dank GPU-Unterstützung Beinahe-Echtzeit-Bildberechnung und nahezu fotorealistische Ergebnisse. Seit einiger Zeit gibts ja nun auch ein LightWave-PlugIn, gewisse Einschränkungen bei den Oberflächen-Shadern muss man wohl aber (noch) in Kauf nehmen. Auf die künftige Entwicklung des Render-Tools kann man jedoch gespannt sein. Die aktuelle Version 1.17.0 (Windows x32, x64 & OSX) kann zum Testen heruntergeladen werden. Hier ein Test-Video neueren Datums :

*Quellen : facebook.com / youtube.com / otoy.com