Das Ende naht? .. Naaa

Rein zufällig passend zum vorherigen Bomber-Intro-Beitrag und zur bombigen Stimmung im Lande nach dem gestrigen Spiel, visualisierte unser venezulanischer Kollege LookingMercury3D dieser Tage einen monströsen Nuklearwaffeneinsatz testweise komplett in LightWave. In der zweiten Hälfte des Videos seht ihr, wie er diesen Atompilz mittels Polygonen, Bones, Partikeln, Displacements, Morphs und dem guten, alten Dynamite Plugin auf die Beine gestellt hat :

Nach früheren Versuchen gelang ihm das diesmal erschreckend realistisch. Weitere Effekte, wie die Druckwelle am Boden, sollen noch folgen.

*Quelle : youtube.com

Raketenstart – WiP

Die neueste Animationsübung von LookingMercury3D, diesmal verwendete der vielseitige Mann erstmals die beiden Volumen-Plugins TurbulenceFD und das hornbein-alte Dynamite gemeinsam in LightWave um seinem Raketenmodell beim virtuellen Teststart ordentlich die Sporen zu geben :

*Quellen : youtube.com / jawset.com  / cgindia.org