Intersecting Edges

+++ Mark Warner gibt in seinem aktuellsten Tuto einige Tipps zur Verwendung der Schnittkanten-Funktion (Intersecting Edges) : „Ich verwende hier Instanzen, aber diese Funktion kann überall dort verwendet werden, wo Objekte ineinander laufen. Ideal für SciFi-Greeble-Nurnies, Random Filler usw. Funktioniert wahrscheinlich besser bei Fernaufnahmen, aber probiert es selbst aus ..“ +++

+++ Nebenbei geht ein herzhafter Dank an Denis Pontonnier .. für die Rman Collection und andere LW-Schmackos +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / dpont.pagesperso-orange.fr

The Round

+++ Unser französischer LW-Kollege Denis Pontonnier berichtet über ein Projekt : „Ich habe gerade das Kino-Visum für den öffentlichen Vertrieb dieses 52minütigen Kurzfilms erhalten : `La ronde des saisons et son Tier Totem´ (`The round of seasons and its animal totem´ / `Die Jahreszeit und ihr Tiertotem´) – eine Dokumentarfilm-Animation, die Ende 2018 fertiggestellt wurde. Daher habe ich ältere Lightwave-Versionen (vor LW2018) verwendet. Auf meiner WebSite gibts `ne kurze Projekt-Beschreibung dazu.“ +++

The Round Trailer @ Vimeo

Trailer @ Vimeo

+++ „.. Im Vimeo-Trailer ^ gibt es nur zwei Realaufnahmen, alles andere ist animiert. Im grossen Ganzen gibts wohl aber kaum Chancen, den Film zu verbreiten. Im vergangenen Jahr habe ich das Werk bei zehn Kurzfilmfestivals getestet, ohne grossen Erfolg. Bei der Budgetplanung hatte ich rund 15.000 Euro veranschlagt, aber am Ende wurde alles mit schlappen 5500 Euro gestemmt, hauptsächlich für die Maschine (i7 16 Mb RAM) und die Kameras. War gar nicht so einfach, weiter zu programmieren und die Animation durch 24/24h-Rendering zu optimieren, da musste ziemlich improvisiert werden zwischen CG- und Video-Inhalten. Hier ist also nichts perfekt, wieauchimmer, es war eine gute Herausforderung für einen solchen Workflow und auch in Bezug auf die Verwendung eigener Plugins. ..“ +++

*Quellen : newtek.com / vimeo.com / dpont.pagesperso-orange.fr

HV Clouds + Procedural Weather

+++ Unser schwedischer LW-Bruder `Prometheus´ hat die ganze Nacht lang an seiner Natur-Szene gebastelt und kam darüber nicht in den Schlaf. Jenseits seiner fein generierten Gaea-Landschaften tüftelte er ausgibig an den Einstellungen dieser imposanten Hypervoxel-Wolken in LW 2019 mit den prozeduralen Texturen Weather und GardnerClouds aus Denis Pontonnier’s Rman Collection .. +++

Zum NT-Foren-Thread -> Click the Pic

Zum NT-Foren-Thread ..

*Quellen : newtek.com / quadspinner.com / dpont.pagesperso-orange.fr

BoneGrowth

+++ Kleine Anfrage im LW-Forum +++ XswampyX und Erikalst haben sich des Themas angenommen und getestet .. +++

+++ XswampyX hat diese Variante mit dem Marker Pen (aus dem DP Kit von Denis Pontonnier) gebastelt (Tool-Link und Szene-Download im NT-Thread) +++

+++ Die ursprüngliche Beispiel-Animation sah so aus (Video unten) +++ Das Problem könnte man möglicherweise auch mit OpenVDB angehn .. +++

*Quellen : newtek.com / youtube.com

ShapeBomber Tuto

+++ In seinem neuesten Tutorial verwendet Mark Warner eine Prozedural-Textur aus der Renderman Collection von Denis Pontonnier, den Shape Bomber (hier mit einer  Stern-Variante / zahlreiche andere Formen sind möglich ..) +++ Mark tackert die Textur auf Instanzen und heftet diese an die Partikel eines explodierenden Emitters in LightWave .. +++

*Quellen : dpont.pagesperso-orange.fr / youtube.com

RMAN Collection – Update

+++ Zwischenzeitlich hat Denis Pontonnier seiner RENDERMAN COLLECTION weitere interessante Procedural-Texturen hinzugefügt +++ Na dann, viel Spass beim Antesten -> Free Download und vergesst bei aller Freude nicht, Denis einen kleinen Weihnachts-Obolus (via -> Donate) rüberzuschicken .. +++

RenderMan Collection ..

Direkt zur RMan Collection ..

*Quelle : dpont.pagesperso-orange.fr

DP Kit – Part Move

+++ DP Kit – das nodale Toolset von Denis Pontonnier – ist jetzt mit PC- & Mac-Versionen für LW2018 ff. verfügbar! +++ Mark Warner gibt hier eine kleine Auffrischung zum Part Move Node, welcher Teil dieser freien Layout-Werkzeug-Sammlung ist +++ Drei grundlegende Setups zeigen, wie man damit relativ schnell komplex wirkende Animationen erstellen kann +++ Extrem vielseitig und ideal für Bewegungsgrafiken, architektonische Animationen etc. +++ Nach dem Einrichten ist es einfach, Objekte zu kopieren und einzufügen +++ Verwendet dabei für verschiedene Animationstypen unterschiedliche Referenznullen .. und den Modifier Stack, um Displacements zu überlagern +++ Danke Denis! +++

*Quellen : dpont.pagesperso-orange.fr / youtube.com

DPont – Truchet

+++ Hin und wieder implementiert Denis Pontonnier neue prozedurale Texturen in seine umfangreiche und praktische Renderman-Collection (Download-Seite) +++ Wir danken unserm französischen Lightwave-Kollegen an dieser Stelle für sein langjähriges Engagement! +++ Truchet ist ein prozedurales TexturenSet,  das auf Studien von Sebastien Truchet (17. Jahrhundert) basiert +++ Einige angepasste Texturmuster stammen von Gary Warne +++ Anwendungsmöglichkeiten : Man kann sie als prozedurale Textur für den Farbkanal verschiedener Ebenen hinzufügen, um Farben zu mischen und sie lässt sich auch mit jedem anderen Layer überblenden +++ Die Textur bietet fünf verschiedene Mustertypen : „Hexagonal“, „Square“, „Tiled Square“, „Quadtree“ und „Diamond Octagonal“ +++ Einstellungsmöglichkeiten existieren für : „Line Width“, „Outer“ and „Inner“ Threshold, (Step Number for „Hexagonal“ pattern) +++

Truchet Info-Seite

Truchet Info-Seite

+++ Achtung : Beim Kombinieren verschiedener Arten von Prozeduraltexturen interagieren die Parameter dieser Muster nicht immer in gleicher Weise +++ Ähnliches gilt, wenn der Modus von „Plain“ auf „Shaded“ umgeschaltet wird +++ Unterschiedliche Seed-Einstellungen wirken sich auf die Verteilung der Kacheln aus .. +++

*Quellen : dpont.pagesperso-orange.fr /  wikipedia.org

DP Text Gen

+++ DP Text Gen ist ein Textgenerator für Textur-Layer +++ Das neue LW-Plugin von Denis Pontonnier basiert auf dem Programm MSDFgen von Viktor Chlumsky +++ Die Textur verwendet Truetype-Schriftarten und kann in jeder Ebene verwendet werden +++ Das freie Tool steht als 32 & 64bit-Version zum Download .. +++

Info & Download

Info & Download

+++ Nach Plugin-Einbindung findet ihr den Generator unter dem Namen „DP-Gen-Text“ in der Liste der prozeduralen Texturen und könnt ihn nach Wunsch in eure Texturebenen einbauen, mit anderen Textur-Layern kombinieren und mit den Parametern spielen .. +++

*Quelle : dpont.pagesperso-orange.fr