+++ In diesem Video-Tuto erklärt Cosmic Ninja wie man in LightWave einen einfachen, aber effektiven Triebwerkseffekt generieren kann (mit dem guten, alten HyperVoxels Toolset ..) +++
*Quelle : youtube.com
+++ In diesem Video-Tuto erklärt Cosmic Ninja wie man in LightWave einen einfachen, aber effektiven Triebwerkseffekt generieren kann (mit dem guten, alten HyperVoxels Toolset ..) +++
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+++ Cosmic Ninja erinnert sich, wie er in LightWave 2015 eine Bergszene bastelte +++
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+++ Cosmic Ninja : „Hello Guys, in this step by step video we are going to create a dynamically driven fiber simulation.“ – „Hallo Leute, in diesem Schritt-für-Schritt-Video erstellen wir eine dynamisch angetriebene Fasersimulation.“ +++ Szene @ Shop +++
*Quellen : youtube.com / cgtrader.com
+++ Cosmic Ninja beschreibt hier den Rigging-Prozess für Ameisenfühler in Lightwave unter Einsatz von Bullet Dynamics für die Bones +++ Dynamics Setup ab Minute 05:00 (Bones-Setup könnt ihr evtl. überspringen, wenn ihr bereits so ein Rig habt) .. +++
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+++ Cosmic Ninja wirft ein neues Tuto zum Thema Nodales Wachstum von stylisch-symbolischer Kabelage in den RenderRing : „Hallo Lightwavers! In diesem Video-Tuto dreht es sich darum, mit verschiedenen Techniken ein cooles digitales Kabel zu erstellen, das quasi aus der Luft heraus wächst ..“ +++
*Quelle : youtube.com
+++ Cosmic Ninja : „In diesem Video schaun wir uns verschiedene Farbtechniken an. Hier geht es darum, diskrete Farben pro Teil zuzuweisen. Das Prinzip kann überall da verwendet werden, wo man einen klassischen 8Bit-Look oder Ähnliches erzielen möchte.“ +++
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+++ Inspiriert von Cosmic Ninja macht Mark Warner gleich mal weiter mit LW Falloffs .. +++
Fake dynamics using a cubic falloff and instances. Find out how to do it: https://t.co/qwLStwJWle#lightwave3d #motiongraphics #3d #tutorial #fizz pic.twitter.com/Ftk67zxRsh
— 3d Playground (@LW3d_playg) October 27, 2020
*Quellen : youtube.com / twitter.com
+++ Cosmic Ninja : „Hallo Leute, in diesem Video erstellen wir einen einfachen MOGRAPH-Effekt in Lightwave und transferieren ihn zum GPU-Rendern mit Cycles nach Blender. Diese Aufwärmübung bringt euch eine kurze Einführung zu den Themen Blender-Oberfläche und Render-Grundlagen ..“ +++
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+++ Cosmic Ninja doziert : „Hallo Leute, in diesem LW-Modeling-Tuto machen wir sechseckige Kachelungen oder Hextille. Dafür werden wir Mathematik, Vektoren und Trigonometrie verwenden, also zieht die Hosen stramm!“ +++
*Quelle : youtube.com
+++ `Cosmic Ninja´ zeigt in diesem LW-Tutorial einen einfachen, aber eindrucksvollen MotionGraphics-Effekt, den man recht schnell erstellen könne .. +++
*Quelle : youtube.com