Art and Animation of Chris Scalf

+++ Chris Scalf werkelt mit Zbrush, Lightwave, After Effects etc : „Das macht Spaß .. Man male in ZBrush auf ein vorhandenes Mesh, gebe mit ipisoft ein Quick Motion Capture drauf, bringe das Ganze dann nach Lightwave und animiere es. Nach etwa einem halben Tag hat man eine lustige kleine Animation ..“ +++

*Quellen : artstation.com / youtube.com

Cartoon Fossils

Zur Fossil-Galerie ..

Zur Fossil-Galerie ..

[OT] +++ Der Typ ist einfach genial : Filip Hodas modelliert mal eben so die Schädel von amerikanischen 2D-Trickfilm-Legenden in Zbrush, inszeniert und arrangiert sie mit liebevollen Details in Cinema 4D, um sie schlussendlich mit Octane in fotorealistischer Manier als quasi-wissenschaftliche Ausstellungstücke eines imganiären Naturkunde-Museums zu rendern +++ Der tschechische Freelancer macht auch andere inspirierende Sachen, in jedem Fall ist er ein kreativer 3D-Künstler .. +++

*Quelle : behance.net

Anime Girl – Tuto-Idee

+++ Learning how to Paint and animate a Anime Girl digitally +++ Chris Scalf berichtet : „Weil mir verschiedene Projektideen im Kopf herum schwirrten, habe ich in letzter Zeit viele Cartoon-Studien gemacht. Die heutige Anime-Studie zeigt ein Neko-Mädchen. Ich bin gespannt auf euer Feedback.“

*Quellen : facebook.com / youtube.com / gumroad.com

Mecha vrs T-Rex

Steve Clarke hat mal `ne alte Animation mit den neuen Cel Shadern nachgerendert. „Alles mit LightWave und After Effects erstellt.“ .. Das Ganze basiert auf einer Story, die er vor längerer Zeit produziert hat.

Und hier noch ein weiterer schneller CellShading-Test von Steve am Beispiel einer anderen älteren Animation, gleichfalls mit LW & AE gebastelt :

*Quelle : youtube.com