+++ Ricardo Urbano präsentiert eine aktuelle Architekturvisualisierung, die er mit Lightwave und Octane für einen Klienten produziert hat .. +++
*Quellen : ricardourbano.com / youtube.com
+++ Ricardo Urbano präsentiert eine aktuelle Architekturvisualisierung, die er mit Lightwave und Octane für einen Klienten produziert hat .. +++
*Quellen : ricardourbano.com / youtube.com
+++ Oscar Anchondo teilt eine weitere Archviz-Interieur-Szene mit der LW-Community: „Hier könnt ihr euch meine Küchenszene herunterladen. Ihr benötigt dafür Pom’s Node / Gaußische Reflexionen. Falls jemand die Szene in LW 2019 testen möchte, gern .. ich habs versucht, aber mein alter Computer wollte nicht.“ +++ PS. Carlos Caldeira hat Oscar´s Scene mit Octane Render berechnet und erklärt seine Einstellungen in diesem Video :
*Quellen : facebook.com / youtube.com / db-w.com
[OT] +++ Vadim Komarov berichtet über ein neues ArchViz-Projekt in Zeuthen bei Berlin +++ Verwendete Software : Cinema 4D + Octane +++
+++ *Zeuthen : Da steigen Erinnerungen an die Kindheit auf .. 🙂 +++
*Quelle : artstation.com
+++ Unser argentinischer LW-Kollege Max Zeta präsentiert einige seiner ArchViz- / Interior-Werke der letzten Zeit und ermuntert die Community, fleissig zu liken +++ Die Szene mit den meisten Likes will er am Ende zum freien Download bereitstellen +++ Alles sei in LightWave 2019 mit dem bordeigenen Renderer produziert worden .. +++
*Quelle : facebook.com
+++ Oscar Anchondo: Virtuelle Realität für Architektur / Unreal Engine + Lightwave +++
Realidad Virtual para Arquitectura, Unreal Engine + Lightwave
Gepostet von Oscar Anchondo am Donnerstag, 4. April 2019
+++ Digital Production informiert : „Und da ist auch schon der neue offizielle Release der Unreal Engine: Version 4.22 unter anderem mit Real-Time Ray Tracing, Live Coding, live Team Sessions im Editor und noch viel mehr ..“ +++
*Quellen : facebook.com / digitalproduction.com
+++ Voltaire Ch hat einen Link geteilt : „Das ist unsere Arbeit der letzten zwei Wochen (noch im WiP-Status).“ +++ Lightwave, UnrealEngine, Procedural Landscape Ecosystem, SpeedTree +++ Alle Animationen in UE4, warum UE4? -> Rendering von 1000 Frames in 4 K = 10 Minuten (211 Mio Polys)! +++ Video ohne Nachbearbeitung (nur runtergerechnet auf 1080 p) +++ Rechenmaschine : PC I7-6700K, Geforce 1080Ti +++
*Quellen : facebook.com / youtube.com
+++ ArchViz – LightWave OctaneRender Test von RealismStudio .. +++
*Quellen : realismstudio.com / youtube.com
+++ Carlos Caldeira präsentiert hier ein paar ArchViz-Übungen, die er in jüngster Zeit mit LightWave und Octane erstellt hat +++
*Quelle : youtube.com
+++ Ein schnelles Tutorial zur Verwendung von Octanes OSL-Node im LightWave-Plugin zur Generierung von Pseudo-3D-Interieurs auf 1-Poly-Basis beispielsweise für Fenster von Häuserfronten / Wolkenkratzer in ArchViz-Umgebungen +++
+++ Beispielsdateien könne man sich beim deutschen 3D’ler Julius Ihle herunterladen und mit ein paar Änderungen für LightWave adaptieren .. +++
*Quellen : youtube.com / julius-ihle.de