Interview mit Christophe Desse

Industry Interview - Christophe Desse / Naughty Dog

Christophe Desse

Am 16. Sept. (2013) hatte Brendan Bottomley (AIE) die Möglichkeit, Christophe Desse (Naughty Dog) ein paar Tipps zum Einstieg in die Spiele-Industrie zu entlocken und dazu, wie der beste Charakter-Beitrag für den Construct3D Contest aussehen könnte. .. Christophe`s Arbeiten sind in einigen der best-bewertetsten Spiele dieser Generation zu sehen, darunter `The Last of Us´ und `Uncharted´. .

BRENDAN : „Viele Schüler lieben es, Charaktere zu gestalten und ich höre oft die Frage, wie man ‚bessere‘ Charaktere entwickeln kann. Haben Sie ein paar Hinweise für angehende Charakter-Künstler?!“

CHRISTOPHE : „Öffnet die Augen und betrachtet die Welt um euch herum. Nicht jeder ist ein perfekter Mensch, so hat beispielsweise nicht jede Frau die ideale Figur und kaum jeder Mann einen perfekten, athletischen Körperbau. Aber am wichtigsten ist, besonders am Anfang, dass ihr Spass bei der Sache habt.“

BRENDAN : „Die Branche ist hart zu knacken. Welchen Rat würden Sie Studenten geben, die in die Spiele-Industrie einsteigen wollen?“

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