3D Coat & LightWave

+++ Im neuen Video-Tuto erklärt Hawaiifilmschool den aktuellen Stand eines 3DCoat-Lightwave2020-Workflows für den gepflegten Texturen-Export (PBR / BSDF) .. +++

+++ Die Entwicklung des eigenständigen Sculpting-Programmes 3DCoat (dt. Programm-Link) hat das Pilgway-Team rund um den ukrainischen Programmierer Andrew Shpagin inzwischen konsequent fortgesetzt +++ Etwa monatlich erscheinen Bugfixing- & Funktions-Updates +++ Aktuell ist die Version 4.9.68 +++ Ankündigung : 3DCoat 2021 soll in Kürze (wohl noch im Dezember) herauskommen +++ Die runderneuerte Programmversion verfügt über etliche neue Tools und Funktionen, von denen einige bereits öffentlich vorgestellt wurden, während sich andere noch in Entwicklung befinden, einschließlich der neuen Benutzeroberfläche etc. +++ Parallel zum Versions-Update soll eine komplett modernisierte Website gestartet werden +++ Das alte Permanent-Lizenz-Modell soll beibehalten werden, aber es werden auch neue Lizenz-Arten eingeführt : Amateur- und Professional-Lizenzen sollen wegfallen und die Plattformabhängigkeit beseitigt werden +++ Neue Lizenzen : Einzelpersonen und Unternehmen (letztere als Node-Locked und Floating) +++ Abhängig vom Kaufzeitpunkt sollen Upgrade-Rabatte angeboten werden +++ Der Preis einer 2021-Einzellizenz wird geringfügig höher als der einer bisherigen V4 Professional-Lizenz ausfallen +++ Zusätzlich kommt ein Abo-System ins Spiel : 3DCoat 2021 Individual und 3DCoat 2021 Company haben also nicht nur die einmalige Kaufoption, sondern man kann auch ein monatliches, vierteljährliches oder jährliches Abonnement abschliessen.. +++

*Quellen : youtube.com / 3dcoat.com

3DCoat -> Lightwave Tipps & Tricks

+++ Dieses neue Hawaiifilmschool-Video zeigt, wie man professionelle Oberflächen-ergebnisse beim Export von texturierten 3DCoat-Objekten nach LightWave erzielt +++ 3D Coat ist ein erstaunliches Programm, erfordert jedoch einige Problemumgehungen, um mit LightWave effektiv eingesetzt werden zu können .. +++

*Quelle : youtube.com

MD2LW /// 3DCoat2LW

+++ Zwei brandneue Tutorials von hawaiifilmschool +++ Einen natürlich wallenden Vorhang mit Marvelous Designer zu „modellieren“ ist super einfach und geht 1 fix drei, wie dieses Tuto zeigt +++ Das Objekt lässt sich via OBJ-Export leicht in Lightwave importieren und texturieren .. +++

+++ In einem weiteren neuen Tuto wird beschrieben, wie man ein 3D-Modell in 3DCoat texturiert und dieses „bemalte“ Modell dann in LightWave 2019 weiter verwendet ohne irgendein Plugin zu benötigen .. +++

*Quelle : youtube.com

Gundam Hangar

Antonio Vallorani zeigt schon mal einen winzigen Animationsschnipsel seines mit Lightwave + 3DCoat + Octane geschmiedeten `Gundam´-Projekts. Da will man doch mehr sehn. Der Trailer soll bis Oktober 2017 fertig werden, der komplette Kurzfilm später .. irgendwann? Was für ein episches Projekt! 🙂

*Quellen : facebook.com / youtube.com