3DCoat Texture Maps Export to LW

+++ Richard Lindle hat ein neues Quick-Tuto in petto : „Jemand hat gefragt, wie man Textur-Maps von 3D Coat nach Lightwave exportiert. Dieses schnelle Tutorial zeigt die Export-Routine innerhalb von 3DC, das Rendering in LW 2015.3 (mit Octane-Renderer) und auch in LW 2019 mit dem neuen PBR-Renderer. .. Vielen Dank an Martin Boumans und Robbie Mueller für die Abklärung, ob SpecMaps mit dem Universal-Material-Node in Octane erforderlich sind.“ +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com

3D-Coat Special

[OT] Auch wenn wir hier generell auf Werbung verzichten, so wird es wohl kaum jemanden stören, mal auf `ne Sonderaktion für ein Proggi aufmerksam gemacht zu werden, das augenscheinlich ziemlich nah an unser LightWave herangebaut worden ist und dieses in vielen Bereichen sinnvoll ergänzt. Wer also schon seit Längerem mit einer Erweiterung seiner Sculpting-, Retopo-, UV-Mapping- & Texturierungs-Möglichkeiten liebäugelt, der könnte sich mal 3D-Coat zur Brust nehmen, von dem soeben die Version 4.7 erschienen ist. PS. Die Rabatt-Aktion .. ist inzwischen abgelaufen.

*Quellen : 3dcoat.com / youtube.com