Migrants – Short

[OT] +++ Paul Chadeisson berichtet : „Mein Kurzfilm ist jetzt auf Youtube zu sehen. Migranten – Vor vielen Jahren hat die Menschheit mit dem Terraforming-Prozess des Mars begonnen, wir folgen den Gedanken und Gebeten von einem der `Cleaner´, die an diesem titanischen Projekt mitarbeiten. ..“ +++

+++ „.. Vielen Dank an meinen Freund Florent Lebrun für das Mattepainting, an Stéphane Beauverger fürs Verfassen der Texte und an Antoine Babary, der für Musik Sound Design zuständig war, die den Film so lebendig gemacht haben, Ich hoffe, das Werk gefällt euch, ich habe da viel Zeit und Mühe hineingesteckt.“ +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / hartstation.com / paulchadeisson.com

HV Clouds + Procedural Weather

+++ Unser schwedischer LW-Bruder `Prometheus´ hat die ganze Nacht lang an seiner Natur-Szene gebastelt und kam darüber nicht in den Schlaf. Jenseits seiner fein generierten Gaea-Landschaften tüftelte er ausgibig an den Einstellungen dieser imposanten Hypervoxel-Wolken in LW 2019 mit den prozeduralen Texturen Weather und GardnerClouds aus Denis Pontonnier’s Rman Collection .. +++

Zum NT-Foren-Thread -> Click the Pic

Zum NT-Foren-Thread ..

*Quellen : newtek.com / quadspinner.com / dpont.pagesperso-orange.fr

TestLabyrinth1

+++ Emulyator mit Lightwave 3D und dem Node3D Plugin +++ Inspirationsquelle +++

+++ Emulyator ergänzt : „Dafür müsst ihr eine neue Version des Plugins downloaden. Aber die alten Beispiel-Dateien funktionieren damit nicht. Ich werde später neue Dateien hochladen. In dieser Beispiel-Datei steckt ’ne Menge Code. Auch ist diese Datei noch nicht ganz komplett. Es gibt da nochen paar Probleme, unter anderem mit scharfen Kurven.“ +++

*Quellen : youtube.com / node3d.ru

Water Frustum 001

+++ Shut Up And Render! / Maul halten und rendern! +++ Lightwave 3D, Open Ocean Wasser Kegelstumpf, erster Animationstest +++ Ich arbeite schon eine Weile daran, wie es die Zeit erlaubt hat +++ Native LW 11.63 mit Octane 3 als Renderer +++ Displacement is native LW procedural, shading is Octane procedural +++ Keine Nachlaufspur, keine Fluiddynamik +++ Der leichte „Schaum“ um den Rumpf ist nur ein Artefakt des Schiffes, das das Wasser schneidet +++ Das Titanic 3D-Modell stammt von GradCAD.com +++

*Quelle : youtube.com

Draht-Schädel-Animation

+++ Unser Schweizer LW-Kollege Marc Hermitte tüftelt an einem Workflow : „Inspiriert von Steven Scotts großartiger Schädel-Drahtgitter-Animation, habe ich versucht, einen technischen Prozess zu finden, um dorthin zu gelangen .. Ich poste später ein Tuto, vielleicht noch heute, wenn ich Zeit finde.“ +++

+++ Und hier kommt das Tuto .. mit etwas Hilfe von Modo +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com

Der Komet

[OT] +++ 2016 wurde eine spannende Weltraum-Mission beendet +++ Das Rosetta-Raumschiff unternahm sein letztes Manöver : Eine kontrollierte harte Landung auf dem Kometen Churyumov-Gerasimenko (67p) +++ Zuvor hatte `Rosetta´ den Kometen über zwei Jahre lang begleitet +++ Während dieser Zeit sammelte die Sonde wertvolle wissenschaftliche Daten, brachte einen kleinen Lander auf die Oberfläche des Kometen und machte eine Vielzahl von Aufnahmen +++ 2017 veröffentlichte die ESA über 400.000 Bilder der Mission +++ Basierend auf diesem Material haben Motion Designer Christian Stangl und Komponist Wolfgang Stangl einen Kurzfilm erstellt +++ Bei den hier gezeigten Sequenzen handelt es sich um digital aufbereitetes Realmaterial der Sonde .. +++

+++ Nun .. lehnt euch zurück, lasst euch in Raum & Zeit fallen und dabei einfangen und inspirieren von der kühlen Schönheit dieses fremdartigen Himmelskörpers, der weit draußen in den Tiefen unseres Sonnensystems seine Bahn zieht +++ PS. Direkt unter dem Vimeo-Video findet ihr weitere Links zur Mission und zu den Machern des Animationsfilmes .. +++

*Quelle : vimeo.com

3D-Scan einer Kirche

+++ Sven Dännart (Medievalworlds) testet ein 3D-Scan-Modell der Jakobus-Kirche im nordfriesischen Brunsbüttel +++ Das erste Rendering zeigt noch den un-optimierten, puren Scan, der sich durchaus sehen lassen kann +++ Lassen wir uns mal überraschen, was der LW-Kollege aus diesen Roh-Daten so zu drechseln vermag, wir bleiben am Ball .. +++

Testing 3dscanning on the church of Brunsbüttel in Nordfriesland/Germany. Rendering is showing the rough scan, not optimised.

Gepostet von Medievalworlds am Sonntag, 5. Januar 2020

*Quellen : facebook.com / kirche-brunsbuettel.org

LWcad 2020 – Newsletter

+++ Newsletter zum Projektstatus von LWCAD +++ Die Entwicklung von LWCAD für LightWave verläuft wie geplant +++ Letzte Chance zum direkten Upgrade von LWCAD 4- und 5-Lizenzen auf LWcad 2020 +++ LWCAD für Cinema 4D wurde auf Version 2018.31 aktualisiert und ist damit vollständig kompatibel mit C4D R20-R21 +++ Der LWCAD-Preis für C4D wurde einstweilen von 175 USD auf 116 USD und von 149 EUR auf 99 EUR gesenkt +++ Dieses Angebot gilt bis Ende Januar 2020 +++ Die Entwicklung von LWCAD 3ds Max wurde eingestellt +++ Ein Blick in die Galerie .. +++

*Quellen : lwcad.com / youtube.com