Star Wars Gas Mines

Daniel Colon Jr hat seine `Star Wars Gas Mines´ in Lightwave modelliert, dann die UV-Maps in Maya generiert, das ganze mit Photoshop texturiert und schliesslich wieder in Lightwave animiert und gerendert. Die parallele Verwendung mehrerer 3D-Programme ist durchaus üblich und verdeutlicht wohl auch die Stärken und Schwächen einzelner Boliden.

Diese kleine Sequenz stammt aus einem Werbefilm für ein Lucasarts Spiel namens `Star Wars: Episode 1 – Racer´. .. Für diese Neu-Interpretation der Animation hat Daniel neue Modelle und Texturen angefertigt, Details hinzugefügt, alles beleuchtet und animiert.

*Quelle : youtube.com

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