Hard-Surface-Modellierung

Massimo Zuanazzi aka `Maxreal´ zeigt in diesen Videos Arbeitsweisen zur sogenannten Hard-Surface-Modellierung (inkl. SubDiv) anhand eines 3D-Objekts in LW 2015 .. Alle sechs Tutorial-Teile könnt ihr hier anschauen.

Ergänzend ein Video zur Verwendung von 3Dcoat für die Texturierung und das finale Rendering in Lightwave :

*Quelle : youtube.com

2 Gedanken zu “Hard-Surface-Modellierung

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