Gischt/Schaum-Shader-Test

+++ Zahir K Lazarus : Getestet auf statischem Schädelgittermodell +++ HV-Sprites-Modus, da die Volumetrik nicht effizient gerendert wird +++ Mögliche Verwendung : Für Bootswellen, fließendes Wasser oder für Spritzer und Sprüheffekte +++ Kann mit von Realflow importierten Simulationen funktionieren +++ Renderzeit 1000 Bilder in 15 Minuten – 1,5 Sekunden bei 480p auf einem i7 8750h-Laptop .. +++

*Quelle : youtube.com

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