[OT] Christophe Desse berichtet über sein aktuelles 3D-Projekt : „Endlich fertig .. Zeit, sich weiterzuentwickeln und was Neues zu lernen .. Houdini, ich komme! .. Für dieses Projekt wurde folgende Software verwendet : Maya, Zbrush, InstaLOD für Auto-Remeshing und Auto-UVs, PhoenixFD für Volumetrics, Substance Painter für die Texturierung und RedShift zum Rendering ..“
finally done .. time to move on and learn something new :-)houdini here i come !! maya, zbrush, InstaLOD for auto…
Posted by Christophe Desse on Montag, 18. September 2017
*Quelle : facebook.com