Dragon’s Dogma

+++ Ein `Hinter den Kulissen´-ZOOM-Event soll am 19 Nov. von 18:00 bis 19:15 (Ortszeit?) bei DStorm in Japan (online) über die Bühne gehn .. mit LightWave3D-Creator-Webinar Vol. 1 zum LW-Einsatz bei Yamato Works für die Netflix-Produktion `Dragon’s Dogma´ +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / yamato-works.com

MakingOf `Porches of Time´

+++ ABLE vfx : „Diese Effekte wurden (mit LightWave) für die TV-Werbekampagne `Exciting Enough´ der South Carolina Education Lottery produziert. Feuerspeiender Monstertruck? – Kein Problem! – Hübsche Airbrush-Lackierung im 80er Style .. und ein Whirlpool hinten drauf? – Geht klar!“ +++

*Quelle : vimeo.com

MakingOf „Pinball Wizard“

+++ Das Team der britischen Eggbox Studios zeigt einen Breakdown seiner „Pinball Wizard“ Intro-Produktion für eine Champions-League-Sportsendung +++ Alle Aufnahmen wurden mit Lightwave 3D erstellt und mit Octane gerendert +++ Weitere Werke im YT-Channel +++

*Quellen : eggboxstudios.co.uk / youtube.com

ObservationDeck

+++ Artistik Assistance : „Observation Deck ist ein Set-Layout, das in LightWave 3D als Hintergrund für Teile einer Doku-Serie produziert wurde, an der ich vor einigen Jahren für einen Kunden gearbeitet habe. Alle finalen Modelle, Texturen und Animationen habe ich nach einem KonzeptArt-Entwurf von Klaus Wittmann erstellt.“ +++

*Quellen : artstation.com / youtube.com

ACCI – 100 Years

+++ Konstantinos P. Kakarountas berichtet über das aktuelle Projekt vom griechischen  Da House Studio : „Wir haben diese Animation für 100 Jahre ACCI – Athen’s Handels- und Industrie-Kammer – erstellt und freuen uns sehr, dass unser Werk vor Ministern und Unternehmern bei internationalen Geschäfts-Meetings und Foren vorgestellt wurde. Natürlich haben wir LightWave und Octane Render verwendet. Composition in Fusion Studio und Color Grade in Davinci Resolve Studio.“ +++

*Quellen : facebook.com / vimeo.com / dahouse.gr

Rim of the World – VFX

+++ David Ridlen berichtet über den LW-Einsatz bei einer aktuellen Netflix-Produktion : „Alles wurde recht schnell gemacht, die Flugzeuge und Raumschiffe wurden in LightWave gerendert. LW wurde auch für einen großen Intro-FX-Shot verwendet, zu Teilen wurde dieser mit LightWave Native und mit Octane gerendert.“ +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / robots-and-dragons.de

Mars Habitat – Full Film

[OT] +++ Wie gehts eigentlich weiter .. mit den hochfliegenden Weltraumplänen der Erdlinge?! +++ Was kommt nach Mond und ISS? +++ Mars-Projekte nehmen langsam Konturen an. +++ Sowas kann ein einzelnes Land kaum noch stemmen, hier müssen alle Nationen gemeinsam ran. +++ Und da liegt auch eine grosse Chance der Menschheit : über die künstlichen Ländergrenzen, die verschiedenen Sprachen und individuelle Kulturen hinaus etwas gemeinsames zu vollbringen +++ Soeben präsentiert das Studio LightField London eine komplette, nahezu vollständig 3D-animierte Mars-Besiedelungs-`Doku´ : „Hier kommt der letzte Film für den Mars Habitation Wettbewerb der NASA. Ein wundervolles Projekt und unsere persönlichen Bemühungen wurden mit den HASSELL- und Eckersley-O’Callaghan-Teams vollständig abgestimmt. Wir alle bei LightField London hoffen, dass ihr es nun genauso genießt, wie wir es getan haben.“ +++

MARS HABITAT

MARS HABITAT – Full Film

+++ Tja schade @ Brexit. Aber das ist nicht das Ende von Europa. Auf lange Sicht wird unsere Welt, unser Planet zusammen_wachsen. +++ „Multikulti“ sei gestorben, meinen die Rückwärtsorientierten, das ist Quatsch, es geht irgendwann nicht anders, als dass Kulturen zusammenwachsen und Trennendes überwinden. +++ Angefangen haben diese Prozesse mit der Gründung der UNO nach dem zweiten Weltkrieg, dann kam die wirtschaftliche Globalisierung, weiter gings mit der klimatechnischen Bewusstwerdung, dass wir alle voneinander abhängen, da wir unter einer einzigen Käseglocke hausen. +++ Militärische Auseinandersetzungen zur Durchsetzung egoistischer Interessen von wenigen Autokraten sind ein auslaufendes Modell, sie führen zu nichts, sie muten auch mit „modernen Waffen“ zunehmend chaotisch, barbarisch und unzeitgemäss an. +++ „Krieg ist die Fortsetzung von Politik mit anderen Mitteln“ lautet ein altes Zitat, in Wirklichkeit bedeutet der Satz allerdings : „Krieg ist die Beendigung von Politik durch Anwendung von massenmörderischen Mitteln.“ und solch eine Aussage ist schlichtweg unvernünftig, weil unmenschlich. +++ Mit dem Bildungsstand von heute ist Krieg nicht mehr machbar, er wäre ein geistiges Armutszeugnis unserer Eliten. +++ Nichts ist am Ende wirklich „alternativlos“, es geht wie in der Familie, so auch zwischen den Parteien und Nationen stets ums Aushandeln von Kompromissen. +++ Gewalt ist im Kleinen, wie auch im Grossen nie eine praktikable Lösung. +++ Politik heisst Gestalten. Also gestalten wir was zusammen. Setzen wir unsere Träume und 3D-Visionen in Realität um. Machen wir wirklich Grosse Träume möglich +++ Ich sag nur : „Der Weltraum, unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2019. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Enterprise, das mit seiner 400 Mann starken Besatzung 5 Jahre unterwegs ist, um fremde Galaxien zu erforschen, neues Leben und neue Zivilisationen. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt dringt die Enterprise in Galaxien vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.“ +++

*Quellen : nasa.gov / lightfield.london / vimeo.com / youtube.com

Babylon 5 – HiRes Stuff

+++ Tom Smith zeigt ein paar neu gerenderte Szenen der alten Scifi-Kult-Serie `Babylon 5´ (< B5Scrolls@Facebook) +++ Dafür verwendete er die Original-Lightwave-Szenedateien für Kamera- und Modellbewegungen, Lichter usw. und auch die originalen 3D-Modelle und Texturen, die in der TV-Serie verwendet wurden. +++ Nichts sei aktualisiert worden, ausser halt der Render-Auflösung von nunmehr 1920×1080 pix +++ Was ihr seht ist also pures CGI ohne Nachbearbeitung .. +++

+++ Die Desktop-CGI- und VFX-Effekte in Babylon 5 waren Anfang der 90er Jahre bahnbrechend, aber so hohe Auflösungen waren damals schlichtweg nicht üblich +++ Tom war einfach neugierig und wollte mal herausfinden, wie das alte CGI ohne durch Breitbildkonvertierung erzeugtes visuelles Rauschen aussehen würde und welchen optischen Eindruck das alles überhaupt so hochaufgelöst vermitteln könnte .. +++

*Quellen : facebook.com / b5scrolls.com / youtube.com / wikipedia.org

Die Jungfernfahrt der `Batavia´

+++ Batavia’s Maiden Voyage – Teaser von Ruud Zeelenberg mit LightWave und Octane produziert +++ Eine psychologische Thrillergeschichte der mörderischen Meuterei auf der `Batavia´ +++ Ruud : „Ein Projekt, an dem ich seit 2005 arbeite. Es ist ein One-Man-Job. Ich würde gern hören, was ihr darüber denkt.“ +++

+++ Die Batavia war ein Segelschiff der Niederländischen Ostindien-Kompanie. Es lief 1629 während seiner ersten Reise vor Australien auf ein Riff und sank. Unter den Überlebenden des Schiffbruches kam es zu Meuterei und Massakern. Ein Nachbau des Schiffs wurde von 1985 bis 1995 auf der Bataviawerft in Lelystad gefertigt .. +++

*Quellen : facebook.com / wizzart.nl / vimeo.com / wikipedia.org

VFX – Titel-Sequenzen

[OT] +++ Effektvolle Serien- oder Film-Intros liegen voll im Trend +++ So zum Beispiel die computeranimierte und mit Octane 4 gerenderte “Doom Patrol” Titelsequenz vom VFX-Studio Elastic ..  +++

+++ Oder die Intro-Sequenz zu “Girl in the Spider’s Web” vom selben Studio +++

+++ Elastic ist ein Full-Service-Designstudio, das 2008 von den Gründern der Redaktionsfirma Rock Paper Scissors und der Visual Effects Boutique a52 in Santa Monica gegründet wurde +++ Elastic ist die Heimat einer vielseitigen Crew von Künstlern, die Geschichten in verschiedenen Medien erzählen, darunter via Motion Graphics, Animation, Live-Action und CG .. +++

*Quellen : facebook.com / vimeo.com / elastic.tv