Mechanische Tennisbälle

+++ Unser spanischer LW-Kollege Ricardo Urbano zeigt eine kurze Testanimation zweier Tennisbälle mit technischem Innenleben +++ Beim Erstellen dieser Szene kamen LightWave, Substance Painter und Octane Render zum Einsatz +++ Der Fellbesatz besteht aus echter 3D-Geometrie .. +++

*Quellen : youtube.com / ricardourbano.com / twitter.com

Alte Schmiede

+++ LightWave 2015 / Kray 3 / Megascans +++ Waldemar Peter zeigt ein paar Renderings seiner neuesten 3D-Szenerie, ziemlich realistisch, saubere Arbeit ! +++ Eine mittelalterliche Schmiede, erstellt mit  LW / Unreal 4 / Megascans +++ Auch die Test-Animation kann sich sehen lassen .. +++

Gepostet von Waldemar Peter am Dienstag, 10. März 2020

*Quelle : facebook.com

Gischt/Schaum-Shader-Test

+++ Zahir K Lazarus : Getestet auf statischem Schädelgittermodell +++ HV-Sprites-Modus, da die Volumetrik nicht effizient gerendert wird +++ Mögliche Verwendung : Für Bootswellen, fließendes Wasser oder für Spritzer und Sprüheffekte +++ Kann mit von Realflow importierten Simulationen funktionieren +++ Renderzeit 1000 Bilder in 15 Minuten – 1,5 Sekunden bei 480p auf einem i7 8750h-Laptop .. +++

*Quelle : youtube.com

RNDR Tests

[OT] +++ BookmansBlues : „Dies (Video oben) ist eine Testszene mit dem RNDR-Service von OTOY für Octane. .. Ich verwende immer noch Unreal, aber der Status von Octane für Unreal ist nicht so, dass er für die Verwendung mit dem RNDR-Rendering-Dienst bereit ist. Als Beta-Tester für RNDR haben sich diese letzten Szenen auf den Status von RNDR konzentriert. Ich arbeite mit dem Octane for Unreal Engine-Team zusammen und stelle ihnen Anfragen zu Workflow-Funktionen und Fehlerberichte direkt zur Verfügung. ..“ +++

+++ „.. Ich hoffe sehr, dass es ein gutes Produkt wird, sobald es für die Hauptsendezeit bereit ist. Was die Madelorianer betrifft, ja, ich habe gesehen, was sie mit UE in der Show machen, und es ist ein beeindruckender erster Schritt. Ich bin jedoch der Meinung, dass Software die Notwendigkeit übertreffen wird, diese Art von Arbeit in Echtzeit zu erledigen. ..“ +++

+++ „.. Dies ist im Wesentlichen nur eine aktualisierte Rückprojektionspipeline, und wir werden wahrscheinlich einen AI-basierten Keying- und Relighting-Workflow sehen, der sinnvoller ist und letztendlich bessere Gesamtergebnisse liefern, wenn nicht nur flexiblere. Wirklich, es wird nur auf die Kosten ankommen, diese LED-Displays sind wirklich teuer und stellen eine Eintrittsbarriere für eine Technologie dar, die Kosten senken sollte.“ +++

*Quellen : rendertoken.com / youtube.com

Bookman’s Octane Render Test

*Quelle : twitter.com

Prometheus-Szenen

+++ SpacialKatana : „Die USCSS Prometheus ist ein Weltraumforschungsschiff aus der `Alien´-Kino-Serie. Es wurde im Film `Prometheus´ verwendet, der 2012 unter der Regie von Ridley Scott entstand.“ +++ View @ Fullscreen! +++

+++ Gerendert mit Lightwave 2015.3, die Backgrounds wurden mit der SpaceEngine 0.990 Beta erstellt +++ Credits : 3D-Modell (DL) von Russell Tawn aka `Rustythe1´ aka `DigiTawn´ / Music `Dilate´ von `95TurboSol´ .. +++

*Quellen : youtube.com / digitawn.co.uk / spaceengine.org