Die zehn schönsten .. Raketen

+++ Nick Stevens, unser Spaceman von `StarBase 1´, hat im Laufe der letzten Jahre „viele, viele Raketen“ in LightWave modelliert : „Ok, das mag jetzt bestimmt sehr subjektiv sein, aber hier kommen die meiner Meinung nach zehn schönsten Raketen der Welt ..“ +++

The ten most beautiful rockets!

*Quelle : nick-stevens.com / vimeo.com

Great White Sharks

+++ Great White Sharks – the largest predatory fish on Earth (Weiße Haie – die größten Raubfische der Erde) +++ David González Vela (Vela Productions / Spanien) informiert über sein aktuelles LW-Projekt : „Hallo zusammen, ich möchte euch meine neueste CG-Dokumentarfilmarbeit vorstellen, liebe Grüße!“ +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com

The Normandy SR2

+++ Heut gibts mal wieder was Spaciges auf die ÄugLine +++ SpacialKatana präsentiert The Normandy SR2 : „Mein Dankeschön an ein cooles Schiff und ein großartiges Spiel.“ +++ Die Umgebungen wurden mit SpaceEngine 0.990 Beta erstellt und mit dem guten alten Lightwave 2015.3 durchgerendert +++ Musik : ‚Mars‘ aus Mass Effect 3 OST .. +++

*Quellen : youtube.com / masseffect.fandom.com / spaceengine.org

Atari St 2 Konzept

+++ Mit diesem LW-Projekt hatte Sven Dännart schon vor Jahren begonnen : „Jetzt, während der Corona-Phase, habe ich endlich die Zeit gefunden, das Ganze zu optimieren und eine schöne Animation dazu zu gestalten. Die ursprüngliche Idee war, ein Atari-Gaming-Keyboard zu basteln, aber später wurde mir klar, dass daraus auch ein `echter´ Atari werden könnte, vielleicht mit ’nem Emulator im Inneren.“ +++

*Quelle : youtube.com

FENIX300 – Spot

+++ Martin Boumans vermeldet : „Gerade wurde ein neuer Produkt-Teaser unserer FENIX300-Serie veröffentlicht. Die Animation wurde in Lightwave 2019 realisiert, gerendert mit Octane 2020 und dem bordeigenen Renderer (Edges). Alle Texte und Bewegungsgrafiken wurden in Fusion hinzugefügt (bearbeitet in Resolve). Ich habe sämtliche Light Passes gemacht, um das finale Video in Fusion zu verbessern. Auf diese Weise konnte ich meinen Kompositionen Akzente geben, Überbelichtung von bestimmten Lichtern loswerden und das animierte Licht (Lichter ein- und ausschalten) in der Nachbearbeitung optimieren.“ +++

*Quellen : facebook.com / vimeo.com

[OT] ISS-Visualisierung

+++ Jared Owen arbeitet mit Blender : „Ich benutze 3D-Animation, um zu zeigen und zu erklären, wie die Dinge funktionieren. .. Die Internationale Raumstation ist das größte künstliche Objekt im Weltraum. Sie wurde in Teilen auf der Erde gefertigt, dann ins All gebracht und im Orbit zusammengebaut. In diesem Video geben wir einige Hintergrundinformationen zur Station und schauen uns dann Modul für Modul an, in der Reihenfolge, in der sie zusammengebaut wurden. .. +++

+++Diese Animation hat lange gedauert, viel Spaß beim Anschauen und bitte teilt mir Eure Meinungen mit. Wenn ihr Ideen habt, für etwas, das ich animieren könnte, hinterlasst mir einen Kommentar unter meinem aktuellsten Video.“ +++

*Quellen : blendernation.com / youtube.com