ShapeBomber Tuto

+++ In seinem neuesten Tutorial verwendet Mark Warner eine Prozedural-Textur aus der Renderman Collection von Denis Pontonnier, den Shape Bomber (hier mit einer  Stern-Variante / zahlreiche andere Formen sind möglich ..) +++ Mark tackert die Textur auf Instanzen und heftet diese an die Partikel eines explodierenden Emitters in LightWave .. +++

*Quellen : dpont.pagesperso-orange.fr / youtube.com

Spline Control + OpenVDB

+++ Mark Warner‎ informiert kurz : „Ich habs nicht vergessen, will nur die Technik noch etwas verfeinern, bevor ich ein Tuto mache. ..“ +++

Haven't forgotten this, just want to finesse the technique a little more before doing a breakdown. Spline Control/openVDB. The design needs work the LW bit works a treat 😀

Gepostet von Mark Warner am Mittwoch, 6. November 2019

*Quelle : facebook.com