Surface Presets in LW2020

+++ Mit den neuen LightWave-Versionen 2018/2019/2020 hat sich das Prozedere des Erstellens und Hinzufügens von Surface-Presets etwas verändert +++ In diesem aktuellen Video-Tuto erklärt Anthony Hall mal die Neuerungen und gibt ein paar Tipps zum Organisieren persönlicher LW-Oberflächen-Sammlungen .. +++

+++ Und zu guter Letzt offeriert Tony noch eine kleine Sammlung eigener Oberflächen-Kreationen (~20 Stück) zum freien Download +++

*Quellen : youtube.com / facebook.com / dropbox.com

Reifen auf Asphalt – Tuto

+++ Mark Warner rollt unbeirrt weiter .. über schwungvolle virtuelle Landstrassen : „Map an instance to a displaced poly to match the underlying terrain. No raycasting, just simple displacements.“ +++

+++ A couple of old-but-occasionally useful plugins, Sticky and Sticky Surface Motion Modifiers with a combination of Spline Control to root those wheels to a surface, including ramps. A little like ray casting without the nodal setup headache! +++

*Quelle : youtube.com

Max – die Fliege

+++ `mx2010´ zeigt LightWave-Einsteigern mit dieser Übung, wie er seine Profil-Charakter-Figur `Max the Fly´ modelliert, mit einem Rig-Skelett bestückt und comicartig texturiert hat .. +++

*Quelle : youtube.com

Auto Lip Sync Plugin

+++ Robby tut kundt : Lippensynchronisation kann manchmal lästig sein, besonders wenn ihr viele Charaktere mit  all ihren Stimmen habt. Deshalb haben wir nach einem einfacheren Weg für solche Aufgaben gesucht. In diesem Video erkläre ich die Verwendung eines neuen LW-PlugIns, mit dem ihr eure Charaktere in weniger als einer Minute synchronisieren könnt ..“ +++

*Quelle : youtube.com