DP Kit – Part Move

+++ DP Kit – das nodale Toolset von Denis Pontonnier – ist jetzt mit PC- & Mac-Versionen für LW2018 ff. verfügbar! +++ Mark Warner gibt hier eine kleine Auffrischung zum Part Move Node, welcher Teil dieser freien Layout-Werkzeug-Sammlung ist +++ Drei grundlegende Setups zeigen, wie man damit relativ schnell komplex wirkende Animationen erstellen kann +++ Extrem vielseitig und ideal für Bewegungsgrafiken, architektonische Animationen etc. +++ Nach dem Einrichten ist es einfach, Objekte zu kopieren und einzufügen +++ Verwendet dabei für verschiedene Animationstypen unterschiedliche Referenznullen .. und den Modifier Stack, um Displacements zu überlagern +++ Danke Denis! +++

*Quellen : dpont.pagesperso-orange.fr / youtube.com

Cool Animation Character

+++ In seiner neuesten LW-Tuto-Serie beschäftigt sich Robby mit der Modellierung eines jugendlichen Comic-Charakters +++ Wenn ihr diese Übung komplett durchziehen wollt, dann besucht hin und wieder seinen YT-Channel Robby’s Art, wo der gute Mann peu a peu insgesamt sieben frei nutzbare Videos zum Thema anbieten will .. +++

*Quelle : youtube.com

TrueFillet

+++ Nicht ganz neu, aber wieder mal erwähnenswert : TrueFillet ist ein interaktives LW-Modeler-Tool zur Rundung harter Ecken und Kanten .. vom polnischen Coder TrueArt entwickelt +++ Da der LightWave-Modeler über die letzte Dekade kaum verändert wurde, scheinen solche Plugins auch heuer noch zu funktionieren .. +++

*Quellen : trueart.pl / youtube.com

Kurven aus Polychains

+++ Erikalst testet munter weiter .. +++ Heute zeigt er eine Methode, wie man recht fix eine Reihe kreisförmiger Kurven erzeugen kann +++ Dazu verwendet er ein schon etwas älteres Modeler-Plugin vom schwedischen Entwickler Dan Dulberger aka `evenflow 3D´ (Download : Link unterm Video) +++

+++ ef ToggleLines/Curves – Modeler Script; LW 8.5 or above +++ This script will toggle curves to/from polylines similar to how native command Toggle Faces/Subpatches (tab) toggles faces to/from subpatches +++

*Quellen : youtube.com / su.se

LW 2019 – Nodale Cell Shader

+++ Seit längerer Zeit hatte man nichts mehr von ihm gehört, nun ist D. W. Burman wieder mit einem LW-Tuto am Start +++ In LW 2018 gabs auf nodalem Wege kaum Möglichkeiten, individuelle Cell Shader zu basteln, LW 2019 hat da augenscheinlich mehr auf der Pfanne +++ Jedenfalls unterbreitet uns Tutor Burman hier ein paar wahrlich interessante Vorschläge .. mit viel Potential zum eigenen Weiter-Tüfteln +++

*Quelle : youtube.com