Allosaurus in Action

+++ Der venezolanische LightWaver LookingMercury3D aka `ChampND´ lässt sich nicht unterkriegen +++ Mithilfe von LW 2020 und hautnah am Rande der Realitätsgrenze animierte der talentierte Kerl soeben diesen wutschnaubenden Allosaurus, der von einem hibbeligen Zwergsaurier quasi an der Nase herumgeführt wird  .. +++

*Quellen : twitter.com / youtube.com / wikipedia.org

Renderosity – Galerie & Künstler der Woche

+++ Renderosity Gallery of the Week – Lightwave 3D Gallery : „Unsere Galerie der Woche für den 8. Juni 2020 ist die Lightwave 3D-Galerie. Obwohl Lightwave nicht mehr so beliebt ist wie früher, ist es dennoch eine leistungsstarke 3D-Anwendung mit einer begeisterten Anhängerschaft von Renderosity-Mitgliedern. Die Lightwave-Galerie umfasst über 8.000 kreative Werke (hauptsächlich Science-Fiction-Stuff). Künstler wie Vagabund und Svenart (aus Deutschland) verwenden Lightwave, um aufwendige und schöne Modelle und Szenen zu erstellen. Besuchen Sie unbedingt die Lightwave-Galerie, um weitere interessante Arbeiten talentierter Renderosity-Künstler zu sehen. ..“ +++ Titelbild: Donuts von Svenart +++

+++ Auch der `Künstler der Woche´ vom Renderosity Magazin ist ein LWaver aus Deutschland +++ Menschenskind .. SMS, dass es dich noch gibt, wie lange haben wir nichts von dir gehört +++ SMS ist unsere Wahl für den Künstler der Woche am 8. Juni 2020. SMS verwendet Lightwave 3D, um Landschaften zu entwerfen und digitale Modelle von großer Schönheit und Komplexität zu erstellen. Wir lieben die Art und Weise, wie er seine Werke beleuchtet und texturiert. Obwohl seine Galerie eher klein ist, sind seine Arbeiten sehr detailliert und schön.“ +++ PS. Leider enden seine Galerie-Beiträge um 2012, hat zufällig noch jemand Kontakt zu SMS? Ich glaube, er lebte damals in Hamburg. +++

*Quellen : renderosity.com / youtube.com

`Mando Number 5´

+++ Andrew March präsentiert .. sein aktuelles SciFi-Projekt +++

Current WIP I call 'More Mando' or 'Mando number 5'#thisistheway

Gepostet von Andrew March am Donnerstag, 4. Juni 2020

First test render of the Razor Crest.

Gepostet von Andrew March am Mittwoch, 3. Juni 2020

This is the way

Gepostet von Andrew March am Donnerstag, 4. Juni 2020

*Quellen : facebook.com / artstation.com

Jet Cooper [ Post Update ]

+++ Der britische LWaver Jet Cooper berichtet stolz : „Kylo Ren’s Lichtschwert, Thor’s Hammer in Dark World .. für über 55 Filme, an denen ich gearbeitet habe, habe ich Lightwave’s Modeler verwendet. .. Lightwave ist NICHT tot. Lightwave ist in jedem Film, an dem ich arbeite, nützlich und wird verwendet. Menschen außerhalb unserer Gemeinschaft sollten das wissen. ..“ +++

jetcooper.co.uk

jetcooper.co.uk

+++ In einem weiteren Thread erzählt Jet : „Das Modell von Kylos Lichtschwert für Star Wars 7 wurde damals von JJ Abrams, mir und James Enright entworfen und mit Lightwave modelliert. Die Teile wurden dann bei der Requisitenherstellung in 3D gedruckt und metallbeschichtet. .. Auch für die Entwürfe von Stormtrooper Blasters, Rifles und Taster Batons von New Order habe ich LW verwendet. Viele Waffen und Heldenrequisiten wurden mit LightWave modelliert. Eigentlich schade, dass dies von Newtek nicht für LW-Werbung/Marketing benutzt wird. .. Auf diese Weise wurden nicht nur Waffen hergestellt, sondern auch Teile des Millenium-Falken, sowie vom Cockpit und dem Innenleben der Tie Fighters. .. Für den Film Bladerunner 2049 nutzte mein Senior-Modellierer Lightwave, um die `Spinner´-Fahrzeuge zu bauen. Aus diesen Dateien wurden die Karosserien auf CNC-Maschinen zugeschnitten. Ich habe die Beleuchtung und die Addons modelliert, einschließlich des gesamten Interieurs. Diese 3D-Modelle wurden beispielsweise für die Produktion des Armaturenbretts, der Sitze etc. verwendet.“ +++

*Qellen : newtek.com / jetcooper.co.uk

Good Luck, old Space Cowboy!

Resident Digital Artist und VR-Spezialist

Resident Digital Artist und VR-Spezialist

+++ Unser amerikanischer LightWave-Kollege Douglas Shrok scheint wieder in Lohn & Brot zu sein +++ „Douglas Shrock (Shrox) ist ein Weltraum- und Science-Fiction-Künstler, Animator und visueller Futurist. Er war Art Director bei Rainbow Studios, Maxis Games, Digital Anvil, Sega und Breakaway Games. Auch im VR- und AR-Design kennt er sich aus. Er hat an unseren Videografiken und anderen künstlerischen Projekten mitgearbeitet. Seine Fähigkeit, Konzepte zu visualisieren, ist außergewöhnlich und für jedes Raumfahrtunternehmen unverzichtbar.“ +++

*Quellen : facebook.com / thunderstruck.space / youtube.com

Cartoon Fossils

Zur Fossil-Galerie ..

Zur Fossil-Galerie ..

[OT] +++ Der Typ ist einfach genial : Filip Hodas modelliert mal eben so die Schädel von amerikanischen 2D-Trickfilm-Legenden in Zbrush, inszeniert und arrangiert sie mit liebevollen Details in Cinema 4D, um sie schlussendlich mit Octane in fotorealistischer Manier als quasi-wissenschaftliche Ausstellungstücke eines imganiären Naturkunde-Museums zu rendern +++ Der tschechische Freelancer macht auch andere inspirierende Sachen, in jedem Fall ist er ein kreativer 3D-Künstler .. +++

*Quelle : behance.net

Alte Schmiede

+++ LightWave 2015 / Kray 3 / Megascans +++ Waldemar Peter zeigt ein paar Renderings seiner neuesten 3D-Szenerie, ziemlich realistisch, saubere Arbeit ! +++ Eine mittelalterliche Schmiede, erstellt mit  LW / Unreal 4 / Megascans +++ Auch die Test-Animation kann sich sehen lassen .. +++

Gepostet von Waldemar Peter am Dienstag, 10. März 2020

*Quelle : facebook.com