Good Luck, old Space Cowboy!

Resident Digital Artist und VR-Spezialist

Resident Digital Artist und VR-Spezialist

+++ Unser amerikanischer LightWave-Kollege Douglas Shrok scheint wieder in Lohn & Brot zu sein +++ „Douglas Shrock (Shrox) ist ein Weltraum- und Science-Fiction-Künstler, Animator und visueller Futurist. Er war Art Director bei Rainbow Studios, Maxis Games, Digital Anvil, Sega und Breakaway Games. Auch im VR- und AR-Design kennt er sich aus. Er hat an unseren Videografiken und anderen künstlerischen Projekten mitgearbeitet. Seine Fähigkeit, Konzepte zu visualisieren, ist außergewöhnlich und für jedes Raumfahrtunternehmen unverzichtbar.“ +++

*Quellen : facebook.com / thunderstruck.space / youtube.com

AutoRotate90 – Tool

+++ Carlos Caldeira hat ein neues LW-Tool ausbaldovert, das von `Eathorne Ghettolink´ realisiert wurde +++ Das frei verfügbare Layout-LScript macht besonders Sinn bei ArchViz-Projekten, denn damit kann man unkompliziert per Mausklick Objekte in einer Szene in 45° und 90°-Schritten auf horizontaler Ebene drehen, beispielsweise Stühle oder Tische oder Charaktere in einem virtuellen Raum beim Umstellen neu orientieren und kombinieren  ..+++

*Quellen : newtek.com / youtube.com / drive.google.com

Cartoon Fossils

Zur Fossil-Galerie ..

Zur Fossil-Galerie ..

[OT] +++ Der Typ ist einfach genial : Filip Hodas modelliert mal eben so die Schädel von amerikanischen 2D-Trickfilm-Legenden in Zbrush, inszeniert und arrangiert sie mit liebevollen Details in Cinema 4D, um sie schlussendlich mit Octane in fotorealistischer Manier als quasi-wissenschaftliche Ausstellungstücke eines imganiären Naturkunde-Museums zu rendern +++ Der tschechische Freelancer macht auch andere inspirierende Sachen, in jedem Fall ist er ein kreativer 3D-Künstler .. +++

*Quelle : behance.net

Gewinde-Modellierung

+++ „Auf diese Weise erstelle ich meine Gewinde im Lightwave Modeler“ .. George K. hat Protons alte Gewinde-Tuto-Version etwas schneller und effizienter mit gleichguten Ergebnissen reproduziert +++

+++ Hier zum Vergleich Protons Tuto von vor zehn Jahren .. +++

*Quelle : youtube.com

Alte Schmiede

+++ LightWave 2015 / Kray 3 / Megascans +++ Waldemar Peter zeigt ein paar Renderings seiner neuesten 3D-Szenerie, ziemlich realistisch, saubere Arbeit ! +++ Eine mittelalterliche Schmiede, erstellt mit  LW / Unreal 4 / Megascans +++ Auch die Test-Animation kann sich sehen lassen .. +++

Gepostet von Waldemar Peter am Dienstag, 10. März 2020

*Quelle : facebook.com