LW Content Renders

+++ Der österreichische  LWaver Christian Thüringer erzählt : Während der Corona-Auszeit hatte ich nichts zu tun, also beschloss ich, mal eine nostalgische Reise mit meiner Lieblings-3D-Software aller Zeiten – Lightwave 3D – zu unternehmen und die Renderzeiten der neuen Threadripper-Maschine mit meinem allerersten Computer von 1998 zu vergleichen, als ich wieder mit Lightwave anfing. Mir wurde bewusst, dass es viele LW-Content-Szenen gibt, die ich noch nie vollständig gerendert gesehen habe. Deshalb nahm ich mir die Zeit und renderte sie alle durch, bis zur Version 2018, mit der ich aktuell arbeite ..“ +++

+++ „.. Die Musik ist ein von Cyberpunk 2077 inspiriertes Stück, welches ich einst auf Youtube gefunden habe, von dem ich allerdings heuer leider weder Link noch Namen wiederfinde. Dieses Video ist quasi eine Hommage an Lightwave 3D. Falls ich hierbei irgendein Urheberrecht verletzt haben sollte, schreibt mir bitte fix eine Nachricht und ich werde das Video sofort entfernen. Alle Szenen wurden in mittlerer Qualität mit 1280 x 720 gerendert.“ +++

*Quelle : youtube.com

JSplacement

[OT] +++ Über dieses Tool hatten wir schon mal berichtet, aber da es praktisch ist und regelmässig neue inspirierende Versuche von Usern gibt, ist es heute mal wieder Thema +++ Dortus Gunst informiert : „Mit dieser Freeware für Windows und MacOS könnt ihr eigene 8K-Heighmaps für Displacement-Oberflächen generieren. Hier ein paar schnelle Beispiele ..“ +++

+++ JSplacement is a cross-platform pseudo-random 8K displacement map generator written in HTML and JavaScript and built on Electron .. +++

*Quellen : windmillart.net / youtube.com

OctaneRender 2021

[OT] +++ Preview + Roadmap + Rabattaktion für Octane .. +++

Zum Otoy Newsletter

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+++ Zeitgleich präsentiert Lino Grandi noch eine kleine Sculptron-Vorschau : „Einige der neuen Funktionen, die ihr in der nächsten Sculptron-Version finden werdet! Volumenbearbeitung bietet einen neuen spannenden Workflow + Preview und kann dank eines leistungsstarken Modifier Stacks jetzt auch animierte Caches, animierte Skulpturen und Deformatoren mischen!“ +++

*Quellen : facebook.com / otoy.com

Modeler View Presets

+++ In diesem Video beleuchtet Mark Warner eine einfache und relativ unbekannte neue LW-Funktion, mit der man bis zu neun Modeler-Ansichten mit jeweils verschiedenen Anzeige-Optionen als Presets speichern und hernach fix via Numpad umschalten kann (Mauszeiger überm jeweiligen Ansichtsfenster + Num-Ziffer), was ja in manchen Situationen doch recht praktisch sein kann .. +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com

Regen-Szene

+++ Sven Dännart : „Eine weitere Ambiente-Szene, an der ich gerade arbeite. Wenn ihr Ideen habt, wie man den Regen verbessern kann, lasst es mich bitte wissen.“ +++

+++ „Hier die rund 20 minütige Testversion ^ einer verregneten Mittelalter-Umgebung, die finale Szene soll etwa eine Stunde lang werden.“ +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com

Instances mit Intersecting Edges

+++ Mark Warner experimentiert weiter .. mit LightWave und Blender +++

+++ PS. Blender 2.91 Release +++

*Quellen : twitter.com / blender.org

HiTech-Kabel

+++ Cosmic Ninja wirft ein neues Tuto zum Thema Nodales Wachstum von stylisch-symbolischer Kabelage in den RenderRing : „Hallo Lightwavers! In diesem Video-Tuto dreht es sich darum, mit verschiedenen Techniken ein cooles digitales Kabel zu erstellen, das quasi aus der Luft heraus wächst ..“ +++

*Quelle : youtube.com