Brücken-Illustration

+++ Graham Hutchings informiert via Twitter : „Baut moderne Brücken und keine Todesfallen! Ich hatte Spaß beim Entwerfen dieser LW-Illustration einer Konzeptbrücke für das Popular Science Magazine. Die neue Brücke ist mit Gehwegen, einem Radweg und einer autonomen Fahrspur ausgestattet. ..“ +++

*Quellen : twitter.com / popsci.com

Asylum Corridor – Project

+++ Unser britischer LW-Kollege Simon Smalley berichtet über ein Animationsprojekt : „Während des Lockdowns hab ich mich daran gemacht, ein kleines Horrorprojekt abzuschließen, auch um dabei einige neue Fähigkeiten zu erlernen und mal an etwas anderem zu arbeiten. Hier also ein kurzes MakingOf-Video, das einige der Tools zeigt, mit denen ich die Szene erstellt habe : neben LightWave sind das Substance Painter, Marvellous Designer, Octane Render und After Effects.“ +++

*Quellen : facebook.com / vimeo.com

RiP – LScript

+++ Entwicklungsupdate: LScript von LightWave 3D ausgemustert +++
Ein Artikel von Bob Hood*, Direktor für 3D-Engineering bei NewTek (vom 26. Mai 2020)
(*Nach Rob Powers derzeit quasi die „Graue Eminenz“ am Ruder der LW-Entwicklung)

Bob Hood

Bob Hood

In einem überfüllten und unaufgeräumten Werkzeugschrank in meiner Garage liegt eine Bohrmaschine. Es ist so ein richtig altes Gerät mit Wechselstromantrieb, das ich in meiner Jugend mal  erworben habe, ein beinhartes Eisenschwein, wie man es in der heutigen billigen Plastik-Welt kaum noch sieht. Allein die Tatsache, dass es sich um ein Werkzeug handelt, das seit fast 40 Jahren quasi an meiner Seite ist, verleiht ihm einen ausreichenden sentimentalen Wert. Es hat noch jene enorme und traumatische Flut miterlebt, als Mitte der 1980er Jahre nahe einer kleinen ländlichen Stadt in Nordkalifornien ein Deich am Yuba River brach. Aus dieser Katastrophe kam die Maschine (genau wie ich) etwas ramponierter heraus, und obwohl sie bis heute funktioniert, verlasse ich mich nur noch in seltenen Situationen auf sie und bevorzuge die bequemeren und moderneren Versionen ihrer Familie. Mit einem Wort, mein guter und zuverlässiger Freund ist veraltet.

Development Update: LScript in LightWave 3D® Depreciated

Was mich zu einem anderen guten und zuverlässigen Freund bringt : LScript. Diese kleine Programmiersprache wurde vor fast einem Vierteljahrhundert entwickelt und hat eine lange und erfolgreiche Karriere bei LightWave 3D hinter sich. ..

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Dynamischer Mauerdurchbruch

+++ In diesem Grundlagen-Tuto erklärt unser italienischer LW-Kollege Antonio LABA Labanchi ganz entspannt in seiner Heimatsprache die Erstellung einer Dynamics-Simulation zur realistischen Zerlegung einer Ziegelwand, quasi ein Klassiker unter den gepflegten 3D-Zerstörungsorgien .. 😎 +++

*Quellen : labagraphics.com / youtube.com