Space Struggle – Ep. 4

[OT] +++ `Space Struggle´ ist eine mit C4D animierte Kurzfilm-Serie von Jan Sladecko +++ In der aktuellsten Episode 4 sehen wir, was mit Astronauten geschieht, die zu neugierig sind +++ Episode 3 ist wohl irgendwo in den Weiten des 3D-Universums verlustig gegangen? 😎 +++

+++ Jan Sladecko (alias Slejdy) lebt und arbeitet in Los Angeles :Mittlerweile verfüge ich über etliche Jahre Erfahrung als professioneller Motion Designer und VFX-Künstler. Ich liebe Motion Design und meine Erfahrung als digitaler Compositor für Spielfilme bedeutet, dass ich Bewegungsgrafiken in Live-Action-Aufnahmen integrieren kann. Während meiner Zeit als freischaffender Künstler habe ich für TV-Sendungen, an Werbespots und Musikvideos mitgearbeitet und auch als VFX-Supervisor für Musikvideodrehs fungiert. Ich freue mich stets darauf, bei neuen und interessanten Projekten mitmachen zu können.“ +++

*Quellen : jansladecko.com / vimeo.com

Mafela – Serien Intro

+++ Die Rolet Animation Studios aus dem afrikanischen Land Zambia zeigen eine erste Intro-Version der geplanten Kinder-TV-Serie `Mafela´ +++ Produziert wird das Ganze mit LightWave und After Effects +++ Character Design und Animation : Eathorne Choongo / Environment Design : Robby Choongo .. +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com / wikipedia.org

The Expanse – A Journey To Mars

+++ The Expanse – A Journey To Mars by Elric957 +++ 3D-Raumschiff-Modell von Chris Kuhn .. für Lightwave konvertiert und gerendert von Eric Gaillard +++

*Quellen : twitter.com / facebook.com / deviantart.com

Hubble Service Mission 4

+++ John Gonzales berichtet : „Tag Leute! Ich benutze LW nicht mehr viel. Aber ich folge ihm immer noch. Der größte Teil meiner Arbeit wird in MODO erledigt. LW war sehr gut für uns, also dachte ich, ich würde einige der Arbeit, die wir getan haben, posten. Dies ist ein Projekt, das wir für die NASA gemacht haben. Es ist der Hubble-Service Mission 4.“ +++

Tag Leute! Ich benutze LW nicht mehr viel. Aber ich folge ihm immer noch. Der größte Teil meiner Arbeit wird in MODO erledigt. LW war sehr gut für uns, also dachte ich, ich würde einige der Arbeit, die wir getan haben, posten. Dies ist ein Projekt, das wir für die NASA gemacht haben. Es ist der Hubble-Service Mission 4

Gepostet von Gonzales John am Mittwoch, 17. Juli 2019

*Quellen : facebook.com / frassanito.com

LW 2019 – Nodale Cell Shader

+++ Seit längerer Zeit hatte man nichts mehr von ihm gehört, nun ist D. W. Burman wieder mit einem LW-Tuto am Start +++ In LW 2018 gabs auf nodalem Wege kaum Möglichkeiten, individuelle Cell Shader zu basteln, LW 2019 hat da augenscheinlich mehr auf der Pfanne +++ Jedenfalls unterbreitet uns Tutor Burman hier ein paar wahrlich interessante Vorschläge .. mit viel Potential zum eigenen Weiter-Tüfteln +++

*Quelle : youtube.com

animago 2019 – Einsendefrist verlängert

+++ [OT] Branchen-Events +++ Die Frist für Einreichungen zum animago 2019 ist um einen Monat, auf Mittwoch den 31. Juli 2019, verlängert worden +++ Auf der Webseite animago.com können bis zum Einsendeschluss Projekte aus der Welt der visuellen Effekte, 3D-Animation oder CGI eingereicht werden +++ Wie auch in den Jahren zuvor, wird für das Einreichen von Projekten beim animago keinerlei Teilnahmegebühr erhoben +++ Es ist möglich, beliebig viele Beiträge ins Rennen um eine der zehn ausgelobten animago-Trophäen zu schicken +++ Sowohl Bilder als auch Filme können eingereicht werden +++ Teilnahmevoraussetzung sind bei beiden Beitragsarten ein erheblicher computergenerierter Anteil, wobei eine Kombination mit Realelementen gestattet ist +++ Der animago 2019 findet vom 2. bis 5. November in der Alten Kongresshalle in München statt +++ Die Preisverleihung geht am Samstagabend, 2. November, über die Bühne .. +++

+++ Die 10 Kategorien : (NEU) Beste In-Game-Graphics +++ Beste Visual Effects +++ Bestes Game Cinematic +++ Bester Kurzfilm +++ Beste Werbeproduktion +++ Bester Charakter +++ Beste Nachwuchs-Produktion (3.000 € Preisgeld von der DP) +++ Sonderpreis der Jury +++ Bestes Motion Design +++ Bestes Still (Publikumspreis) +++ In der neuen Kategorie „Best In-Game-Graphics“ wird die Grafik ausgezeichnet, wie sie im tatsächlichen Spiel vorkommt – nicht in vorgerenderten Zwischensequenzen. Besonderes Augenmerk wird dabei auf Charakter-Design, Animation, Spielfluss und den Realismus der Bewegung gelegt. In der Kategorie „Bestes Still“ wird der Sieger aus drei Nominierten durch ein Online-Publikumsvoting ermittelt. +++

+++ animago19_PM01_KickOff_Deutsch +++ animago19_PM02_Submission_Deutsch +++

*Quellen : Philipp Reiff / animago.com / youtube.com

Le Passager

[OT] +++ Baptiste Lemaire erzählt : „Vor langer Zeit .. in einer Galaxie weit, weit weg .. Na ja, sooo weit weg nun auch wieder nicht.“ +++ „Lass dich beim nächsten Mal VON UNS hinbringen! – Space Xpress“ +++ „Also gut, dies ist das AbschlussVideo zu meinem StudienEnde. Bis auf den von Cédric Vogel komponierten Sound ist alles von mir selbst erstellt worden. Ich hoffe, es gefällt euch.“ +++

*Quellen : facebook.com / behance.net / vimeo.com