3D Food – SüssStoff

+++ Sven Dännart scheint sich ein weiteres „3D-Standbein“ zu erarbeiten +++ Derzeit werkelt unser LW-Kollege daran, gescannte Süßigkeiten / Schokolade / Pralinen etc. für seine kommerzielle 3D-Food-Modell-Kollektion zu optimieren +++ Um unser Imaginationsvermögen schon mal anzuheizen, zeigt er hier eine erste Übersicht +++ Gerendert wurden die leckeren Süsswaren mit Lightwave + Octane .. +++

.. zum Facebook-Beitrag

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*Quellen : facebook.com / turbosquid.com

VIZRT – News

[OT] +++ Das aktuellste VIZRT-Video zeigt die Firmen-Präsentation, die während der IBC2019 (11. bis 15. September) über die Amsterdamer Showbühne lief +++ Im Mitschnitt seht ihr die neuesten VIZRT-Innovationen um beispielsweise Sport-Events noch fesselnder und zugleich informativer darstellen und übertragen zu können .. und all die zeitgemässen Möglichkeiten von Augmented Reality (AR) in Sportstudios +++

+++ Und nebenbei gibts ein werbemässiges Statement (Video unten) von Dr. Andrew Cross (vormals Newtek, heute VZRT), welches dieser Tage produziert wurde .. +++

*Quellen : vizrt.com / youtube.com

Blender 2.8

[OT] +++ `Blender Guru´ meint, falls ihr Blender vor längerer Zeit mal ausprobiert haben solltet, aber damals vielleicht nicht recht warm mit dem Programm werden konntet, so wäre nun die Zeit gekommen, einen neuen Versuch zu wagen +++ Mit der Version 2.8 sei, dank all der Verbesserungen und neuen Features, aus der 3D-Freeware quasi eine neue Software geworden +++ In diesem Video beleuchtet der gute Mann die wichtigsten Verbesserungen der neuen Programmversion .. +++

+++ Blender 2.8 ist eine wichtige Meilenstein-Version mit einer neuen Benutzeroberfläche, einem neuen Ansichtsfenster, einem Echtzeit-Renderer und vielem mehr .. +++

*Quellen : blender.org / youtube.com

Topology Workbook II

[OT] +++ Genereller 3D-Lernstoff +++ O-Ton vom Meister Proton : „Ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass Band 2 des Topologie-Arbeitsbuchs bald veröffentlicht wird! Danke an alle, die ihre Erfahrungen mit dem Band 1 kundt getan haben und berichteten, wie ihnen das Büchlein bei ihren Kreationen geholfen hat. Etliche haben sich nach einer Fortsetzung des Werkes erkundigt und das am häufigsten nachgefragte Thema war `GesichtsTopologie´. Band 2 wird sich also auf den kompletten Prozess (Schritt für Schritt) der Box-Modellierung eines Charakterkopfes konzentrieren. Updates folgen!“ +++

Zweiter Teil .. kommt bald

Zweiter Teil .. kommt bald

*Quellen : newtek.com / pushingpoints.com

Multi Swich for Instances

+++ Max Zeta‎ hat neue Möglichkeiten für die Anwendung unterschiedlicher Texturen auf instanzierte Objekte in LW 2019 getestet und gibt sich begeistert : Multi Swich for instances: Dielectic and PBSDF. Love it!!“ +++

Test dielectric and PBSDF

Gepostet von Max Zeta am Freitag, 13. September 2019

*Quelle : facebook.com

Office Chair Dance

+++ Mittels Instanzen akkurat animiert hat der schwedische LWaver `Meshbuilder´ diesen psychedelischen `Bürostuhltanz´ +++ Womöglich mit der vorfreudigen Aussicht aufs nahende Weekend 😉 +++ Weitere imposante Animationen von dem guten Mann könnt ihr in seinem Vimeo-Channel begaffen .. +++

+++ Seine Selbstauskunft lautet : „3D-Generalist mit umfassenden Kenntnissen in den Bereichen 3D, Animation, Postproduktion, Motion Graphics, Layout, Bearbeitung und Farbkorrektur. Seit über 15 Jahren professionell in der 3D-, Film- und Grafikproduktion tätig, von der 3D-Visualisierung über Werbespots bis hin zu Digital Signage-Projekten.“ +++

*Quelle : vimeo.com