`Blouie & Sam´ – Short News

+++ Roman Keßler fühlt sich fröhlich : „Etwas Neues für meinen Blouie & Sam Kurzfilm, an dem ich arbeite: Diese Art Drohnen sind die Gegner unserer Helden. Der kleine Staubsaugerroboter kann sich sich in den Flyer setzen, um im Weltraum herumzufliegen. Lasst mich wissen, was ihr von dem kleinen Bösewicht haltet!“ +++

*Quelle : facebook.com

Solitaire – Musikvideo

+++ Pär Mostad verkündet stolz : „Wie versprochen, hier ein Link zur Premiere des Musikvideos. .. Sämtliche Animationen wurden mit LightWave erstellt.“ +++

+++ „Wenn euch die Musik gefällt, der Song wird auf Spotify & Apple Music erhältlich sein ..“ +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com

Photogrammetrie-Projekt

+++ Andy Orr informiert : „Diese Photogrammetrie einer Piktogrammplatte benötigte ungefähr 3 Stunden Arbeit mit Agisoft PhotoScanPro (neuer Name : MetaShape). Das fertige Modell wurde dann in LightWave exportiert und animiert. Wegen der hohen Polygonanzahl betrug die Renderzeit über 24 Stunden!“ +++

*Quellen : agisoft.com / youtube.com / software3d.de

OD_CopyPastExternal

+++ Mark Warner gibt hier ein paar grundlegende Workflow-Tipps zum schnellen Austausch von 3D-Geometrien zwischen LW und Blender ohne lästiges Zwischenspeichern von Dateien und Exportieren von Formaten – was besonders nützlich ist, wenn ihr ein anderes 3D-Programm erlernen wollt .. mit dem beruhigenden Gefühl, immer wieder schnell in eure altvertraute Programm-Umgebung zurückspringen zu können .. +++

+++ Außerdem sei dieses externe CopyPaste-Tool auch LW-intern äußerst nützlich, wenn man mal schnell vom Modeler zum Layout wechseln will, ohne mühsam Ordner und Dateien für seine Experimente erstellen zu müssen, was zu den Nachteilen einer zweigeteilten Anwendung zählt, wie es LightWave nunmal eine ist. Vielen Dank an Oliver Hotz von Origami Digital! +++

*Quellen : youtube.com / github.com / origamidigital.com

Klassenzimmer Interieur

+++ Aleksander Matveev bietet unter anderem dieses Klassenzimmer als LWO-Modell an .. +++

+++ Reale Größe, saubere Geometrie +++ Änderungen / Anpassungen einfach zu realisieren +++ Für ein besseres Rendering wird DP_Light (free) empfohlen +++ 3000×2000 Pixel Vorschau zum Download verfügbar (2,7 MB) +++

*Quellen : youtube.com / turbosquid.com / dpont.pagesperso-orange.fr

Battle Galactica Stuff

+++ `Tom Crews´ offeriert ein paar weitere spacige Aufnahmen, die er der Galactica-Original-Serie nachempfunden hat, gemixt mit einigen schon früher gezeigten Sequenzen und einigen neuen, selbst-choreografierten Animationsschnipseln .. wenn ich das richtig verstanden habe +++

+++ Die Eröffnung des Galactica-Shots war ein Beleuchtungstest (Mix aus HDRI und sphärischem Licht) +++ Die Modelle stammen von Marcelo Arias Espinoza (Raider), Gordon Brinkmann (Viper), JujuVenile (Galactica) und Anson Call (Raider) +++ Alles wurde in Lightwave 2015.3 gerendert und mit Hitfilm Pro 16 zusammengeschnitten +++

*Quelle : youtube.com

PlaceMesh @ LöwenZahn

+++ In diesem Einsteiger-Tuto zeigt Yunus ÖZ, wie man eine einfache „Pusteblume“ (vollreife Löwenzahn-Blüte) – hier ausnahmsweise ohne grüne Blätter, dafür aber mit all ihren Fallschirm-Samenkörnchen – modelliert .. +++

+++ Dabei verwendet Yunuz unter anderem das feine PlaceMesh-Tool, welches übrigens auch über eine praktische Populations-Option verfügt, die das Hintergrund-Layer-Objekt automatisch auf sämtliche selektierten Vordergrund-Punkte oder Polys verteilen kann und dabei die akkurate Ausrichtung entlang der jeweiligen Normal-Vektoren beachtet ..) +++ PS. PlaceMesh war eine der wenigen Neuerungen, welche der LightWave Modeler während der letzten Entwicklungsjahre spendiert bekommen hatte .. +++

*Quelle : youtube.com / lightwave3d.com / turbosquid.com