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Bildsteuer - Frogger
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3DBandit



Anmeldedatum: 09.03.2008
Beiträge: 584
Wohnort: Sunny Side

BeitragVerfasst am: Fr 14.03.2008 10:17    Titel: Bildsteuer - Frogger Antworten mit Zitat

Hi Leute,

wollte mal nen Bild posten.
Ist noch ein W.I.P

Modeling in LW, Rendering nun auch in LW.
Hatte vorher auf den Mental-Ray in Maya gesetzt was ich aber wieder
recht fix verworfen habe als ich mit SSS angefangen habe.
Es gab dort einen BUG Laughing auch ist das Handling nicht so toll wie in LW.

Die Augen habe ich schon gefixt und bin schon 3 Schritte weiter mit den Frog,
das ist noch ein sehr frühes Bild.
Kommentare sind natürlich willkommen..

Die UV habe ich in einem externen Proggi erstellt, Headus
Beste Grüße,
Carsten



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Daniel



Anmeldedatum: 22.05.2002
Beiträge: 1518
Wohnort: Meiningen

BeitragVerfasst am: Fr 14.03.2008 10:52    Titel: Antworten mit Zitat

Ist bereits jetzt schick!

Alledings noch zu trocken, sind frosche nicht immer etwas klitschig? Wink

Erzähl doch bitte mal mehr über Headus, wie gut lässt sich damit arbeiten ?! Smile
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Turri



Anmeldedatum: 23.05.2002
Beiträge: 1319
Wohnort: Augsburg

BeitragVerfasst am: Fr 14.03.2008 10:57    Titel: Antworten mit Zitat

ich finds ja jetzt schon verdammt geil !!!!
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Gruss Turri

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Zwergengrafiker
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JensD



Anmeldedatum: 10.10.2006
Beiträge: 130

BeitragVerfasst am: Fr 14.03.2008 11:08    Titel: Antworten mit Zitat

Gefällt mir sehr gut!!
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PeT
Site Admin


Anmeldedatum: 17.04.2003
Beiträge: 12748
Wohnort: germany

BeitragVerfasst am: Fr 14.03.2008 11:23    Titel: Antworten mit Zitat

ich find deinen frosch
ebenfalls schon sehr gelungen, banditos,
ein paar vorschläge trotzdem :


- die augen sehen auch wie aufgesetzt aus [ wo sind nie lider und nickhäute .. ? ]
- die lippenspalte könnte ruhig etwas deutlicher herauskommen, bisschen wulstiger modelliert ..
- die beine [ besonders vorderbeine ] scheinen irgendwie ein bisschen
angesetzt am torso [ unwahrscheinlich @ muskulatur und bewegungsapparat ] ..
- die fusszehen sollten kontakt zum jeweiligen untergrund haben ..
daran erkennt man oft ein 3d modell ..
- der untergrund [ nasse blätter ? ] wirkt irgendwie noch zu künstlich, gipsig ..
- ja, vielleicht bekommst du den feuchteglanz
auf der haut solcher amphibien noch ein bisschen besser hin ..

moin moin
PeT

ps:
und zu dem UV abwickler hätte ich auch gern noch ein paar infos !

Cool
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sms



Anmeldedatum: 22.05.2002
Beiträge: 1652
Wohnort: Erde

BeitragVerfasst am: Fr 14.03.2008 13:43    Titel: Antworten mit Zitat

Sehr gelungen Exclamation
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Dis



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Beiträge: 390
Wohnort: Dresden

BeitragVerfasst am: Fr 14.03.2008 19:23    Titel: Antworten mit Zitat

Wirklich cool Smile

Da Du ja schon viel weiter bist würde ich mit Kommentaren bis zur nächsten Version warten - weiter so!
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Limbi



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Beiträge: 810
Wohnort: Zürich

BeitragVerfasst am: Sa 15.03.2008 15:45    Titel: Antworten mit Zitat

Und erstnoch die Details... Wow! Shocked
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Bazant



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Beiträge: 1324
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BeitragVerfasst am: So 16.03.2008 00:40    Titel: Antworten mit Zitat

hi,

wer wirklich schon mal nen Laubfrosch in den Händen gehalten hat, der weiß, dass die keinesfalls glitschig sind. Allerdings ist die Haut immer etwas feucht. Spec ein wenig runter und Gloss hoch. Beim Auge unbedingt noch mit dem BRDF nachbessern - der Glanz ist mehrschichtig (blödes Wort). An den Füßen würd ich noch etwas mit SSS nachhelfen.

Grüße
Bernhard
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3DBandit



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Beiträge: 584
Wohnort: Sunny Side

BeitragVerfasst am: Di 18.03.2008 11:35    Titel: Antworten mit Zitat

Hi @all,

danke für die Kommentare.
Hat jemand von Euch ein gescheites SSS-Tuto mit Nodes schon gesichtet?

Bisher nutze ich G2 dafür, dort stelle ich dann auch die Multicolor-Speculars ein, bzw. kann man einstellen.
Bisher habe ich nichts besseres (und einfacheres) für SSS gefunden als G2.
Hat jemand nen Tipp, Link, oder ähnlich brauchbares für die Nodes in LW.

Auf Spinquad habe ich ein paar Nodes gefunden die aber ewwwiiiiggggggg Rendern..

Gruß,
Carsten
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Bazant



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BeitragVerfasst am: Di 18.03.2008 11:51    Titel: Antworten mit Zitat

hi Carsten,

vergiß Nodes, wenn du G2 hast Wink Wenn du dann noch glücklicher FPrimer bist, hast du alles, was du brauchst.

Grüße
Bernhard
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PeT
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BeitragVerfasst am: Di 18.03.2008 12:17    Titel: Antworten mit Zitat

hmhm @ renderzeiten ..

http://www.rendering.de/forum/viewtopic.php?t=6442

http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=70038

http://www.newtek.com/forums/showthread.php?p=602704#post602704

'old' style :

http://www.lwplugindb.com/Search.aspx?Tag=SSS
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Renè Falk Thomasius



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BeitragVerfasst am: Di 18.03.2008 13:30    Titel: Antworten mit Zitat

@3dBandit

bleibe doch bei G2.
Es ist schneller im Edit und die Ergebnisse können sich sehen lassen.
Der Frosch fetzt sagt der Berliner.
Very Happy

snip rene
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3DBandit



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BeitragVerfasst am: Mi 26.03.2008 13:26    Titel: Antworten mit Zitat

Hi@all,

also, nicht das hier jemand meint ich mache es aus Spass oder so... Wink
Anbei der Artikel der alles erklärt.
http://www.westfaelische-nachrichten.de/lokales/muenster/nachrichten/?em_cnt=224258&

Die Bilder die ich dafür erstelle haben nichts mehr mit dem Frosch zu tun den wir hier sehen.
Mittlerweile gibt es einige Motive die echt cool werden.
G2, Final-Gather und Reflektionen mit hohen Spec-Werten sind am Start.

Sobald es was neues gibt bekommt Ihr es zu sehen.
Ist ja nicht so das ich nur Militainment mache..

Gruß Carsten
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Renè Falk Thomasius



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BeitragVerfasst am: Mi 26.03.2008 13:31    Titel: Antworten mit Zitat

@3DBandit

der mit dem Frosch tanzt Wink.

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