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PeT Site Admin

Anmeldedatum: 17.04.2003 Beiträge: 12748 Wohnort: germany
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Verfasst am: Di 15.07.2008 02:57 Titel: UNDERWATER WiP - BarraCuda 4 .. |
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heut entstanden,
umgebung kommt noch, werds in vue versuchen,
muss dazu alles gefreezed werden .. _________________ 3D Info Blog
Zuletzt bearbeitet von PeT am Di 15.07.2008 21:54, insgesamt einmal bearbeitet |
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aph0x
Anmeldedatum: 20.09.2007 Beiträge: 254 Wohnort: Bochum
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Verfasst am: Di 15.07.2008 17:02 Titel: |
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wow das sieht ja aus wie ein vehicle model :>
bin gespannt was du daraus machst von den bisherigen vehicles die ich von dir kenne find ich das am besten ... die top form gefaellt mir zwar nicht aber dafuer ist die seiten form dir sehr gelungen ! das ist fast command and conquer gdi style:D |
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PeT Site Admin

Anmeldedatum: 17.04.2003 Beiträge: 12748 Wohnort: germany
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Verfasst am: Di 15.07.2008 21:46 Titel: |
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danke für die blümchen, aph ..
| aph0x hat Folgendes geschrieben: | | .. die top form gefaellt mir zwar nicht aber .. |
bitte konkretisieren,
vielleicht kann man ja noch was
deixeln .. ?!
 _________________ 3D Info Blog |
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mb

Anmeldedatum: 27.04.2003 Beiträge: 1311
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Verfasst am: Mi 16.07.2008 13:15 Titel: |
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Unglaulich wie LowPoly Du immer diese Vehikel baust. Du darfst auch mehr
Polygone verwenden.
| Zitat: | | die top form gefaellt mir zwar nicht aber dafuer ist die seiten form dir sehr gelungen ! |
Wegen der Seitenansicht muss der Name von "Barracuda" auf
irgendwas mit "Hai/Shark" geändert werden. Die Seitenansicht unten
rechts erinnert sehr stark an die typische Hai Silhouette.
Auf die Unterwasserdarstellung bin ich mal sehr gespannt. Da hab ich
nämlich auch noch keine Patentlösung. Ansätze gibt es ja viele in Lightwave.
Muss ich mal noch testen was gut kommt und schnell rendert. _________________ Lightwave - Zu Risiken und Nebenwirkungen lesen Sie die Packungsbeilage und fragen Sie Ihren TD.
"Komm wir essen Opa" - Satzzeichen können Leben retten! |
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PeT Site Admin

Anmeldedatum: 17.04.2003 Beiträge: 12748 Wohnort: germany
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Verfasst am: Mi 16.07.2008 15:49 Titel: |
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| mb hat Folgendes geschrieben: | | Unglaulich wie LowPoly Du immer diese Vehikel baust. |
merci,
will noch minimalistischer werden ..
| mb hat Folgendes geschrieben: | | Du darfst auch mehr Polygone verwenden. |
das ist sehr GROSSzügig, aber wozu,
habe alles untergebracht, was zu 'sagen' ist,
vielleicht sogar schon zuviel ..
weniger ist mehr !
soviel wie nötig - statt soviel wie möglich ..
| mb hat Folgendes geschrieben: | Wegen der Seitenansicht
muss der Name von "Barracuda" auf irgendwas mit "Hai/Shark" geändert werden. |
das liegt immer nahe,
'shark' kommt [ aus ebendiesem grunde ] schon zu oft vor
und hat daher wenig 'wiedererkennungswert' als geräte-benennung,
führt eher zu verwechslungen .. _________________ 3D Info Blog |
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PeT Site Admin

Anmeldedatum: 17.04.2003 Beiträge: 12748 Wohnort: germany
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Verfasst am: Do 17.07.2008 01:49 Titel: erste studien .. nach leichten veränderungen |
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PeT Site Admin

Anmeldedatum: 17.04.2003 Beiträge: 12748 Wohnort: germany
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Verfasst am: Do 17.07.2008 02:07 Titel: |
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ein echter .. barracuda:
 _________________ 3D Info Blog |
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aph0x
Anmeldedatum: 20.09.2007 Beiträge: 254 Wohnort: Bochum
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Verfasst am: Do 17.07.2008 19:40 Titel: |
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was ich mit der top ansicht meinte war folgendes...
du koenntest die streben an der seite etwas pfeilartiger gestalten also hinten breiter vorne breiter in der mitte duenner.. halt wie beim seitenprofil |
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PeT Site Admin

Anmeldedatum: 17.04.2003 Beiträge: 12748 Wohnort: germany
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Verfasst am: Fr 18.07.2008 01:14 Titel: |
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humm ..
*koppkratz _________________ 3D Info Blog |
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aph0x
Anmeldedatum: 20.09.2007 Beiträge: 254 Wohnort: Bochum
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Verfasst am: Fr 18.07.2008 04:42 Titel: |
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ja ich weiss ;D
auf deutsch:
halt irgendwie sowas... |
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PeT Site Admin

Anmeldedatum: 17.04.2003 Beiträge: 12748 Wohnort: germany
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Verfasst am: Fr 18.07.2008 09:36 Titel: WrackSausen @ VegetArier .. |
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ah, jetzt wirds lichter ..
aber die gestänge haben doch 'ne funktion :
sollen das verhakeln des bootes @ schiffswracks, korallenriffen, vegetation etc. verhindern ..
moin
PeT _________________ 3D Info Blog |
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PeT Site Admin

Anmeldedatum: 17.04.2003 Beiträge: 12748 Wohnort: germany
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Verfasst am: Mi 06.08.2008 18:21 Titel: DeepEndX.jpg |
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- edit -
finale version .. siehe unten : _________________ 3D Info Blog |
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PeT Site Admin

Anmeldedatum: 17.04.2003 Beiträge: 12748 Wohnort: germany
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Verfasst am: Fr 08.08.2008 07:57 Titel: |
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PeT Site Admin

Anmeldedatum: 17.04.2003 Beiträge: 12748 Wohnort: germany
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Verfasst am: Do 14.08.2008 18:03 Titel: |
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Amadea schrieb :
"Schön, das. Ich schreib nun nicht mehr Foto, ok?
Ist diese GRAFIK nun am Computer entstanden oder ist es ein bearbeitetes ****?
Wenn ja, wo gibt es diese Landschaft?"
Alle Kommentare zu diesem Artikel:
http://latal.wordpress.com/2008/08/06/deep-end/#comments
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HoMe

Anmeldedatum: 25.05.2002 Beiträge: 404 Wohnort: Duisburg
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Verfasst am: Do 14.08.2008 20:05 Titel: |
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hmmmmmm PeT ich kann mich mit diesem projekt von dir nicht anfreunden... du machst sonst immer solch coole sachen wie schön umgesetzte wortspiele... aber dies... nein
HoMe _________________ Skype : home_lw |
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