Objekt nach Material teilen

Problemlösungen während der täglichen Arbeit ..
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Objekt nach Material teilen

Beitragvon Roland » Di 12.05.2015 07:33

Hallo, ich möchte ein Objekt nach Material in verschiedene kleine Objekte teilen und auf z.B. unterschiedliche Layer bringen.

Es sind sehr viele Teile, händisch also eher zu aufwändig.

Also OBJ kann ich das speichern und nach Unity3d exportieren, dort wird es beim Import zerteilt - leider werden aber die Normalen zerkloppt :(

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Re: Objekt nach Material teilen

Beitragvon PeT » Di 12.05.2015 07:59


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Re: Objekt nach Material teilen

Beitragvon Roland » Di 12.05.2015 08:07

Ui, das ging mal wieder fix - Danke.
Leider hab ich zur Zeit die 300$ nicht ;)
Habs in C4D geladen (selektionen trennen anwählen) und dann als 2012 fbx exportiert und dann wieder in den Modeller geladen. Das hat geklappt :)

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Re: Objekt nach Material teilen

Beitragvon PeT » Di 12.05.2015 08:08

na prima :)
.. mann muss sich nur zu helfen wissen

hatte grad noch bei steve hurley nachgefragt :
es gab da mal ein freies SPLIT MATERIALS tool ..

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Re: Objekt nach Material teilen

Beitragvon Roland » Di 12.05.2015 08:14

Naja - und die Mittel haben. C4d war auch nicht billig...ist aber da. Es wäre schon cool wenn es einen kostenlosen Weg gäbe.

Das PlugIn von TA macht auch ne gute Figur...mal sehen ob Oma mir Taschengeld gibt (oder Cheffe :D )

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Re: Objekt nach Material teilen

Beitragvon PeT » Mi 13.05.2015 08:57


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Re: Objekt nach Material teilen

Beitragvon Roland » Mi 13.05.2015 09:13

Jo Danke...die Freunde im englischen Forum haben auch gleich geholfen:
http://forums.newtek.com/showthread.php ... ight=split

Der Script funktioniert super!

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Re: Objekt nach Material teilen

Beitragvon PeT » Mi 13.05.2015 23:18

auf anfrage nach dem älteren tool 'SurfaceSplit'
antwortete steve hurley :

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

"Hi Peter,
You can find the old plugins here:
http://hurleyworks.com/downloads/
-Steve"

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


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