Render CC-Wireframes in LW 2018

+++ Ludwig Geerman zeigt hier einen Workflow, wie man PolyLines von SubD-Geometrien in LightWave 2018 mit dem bordeigenen Renderer und auch mit Octane rendern kann +++ Das Ganze funktioniert mittels eines simplen aber praktischen UV-Map-Tricks (New Quad Polygon Map – Tool ..) +++

*Quelle : youtube.com

UV / Image Map Baking Tuto

In diesem Video erläutert Kevin Phillips aka kevman3d eine Methode zur Erstellung node-basierter Oberflächen mit UV-Mapping & ImageMap-Baking für abgenutzt wirkende HardBody-CG-Objekte zur anschliessenden Weiterverwendung der Modelle in anderer Software, beispielsweise für Game-Assets. ..

*Quelle : youtube.com