LW Plugin – Octane 3.04.3.0

Mit dem neuen OCTANE-UPDATE (3.04.3.0) hat sich die Plugin-Verzeichnis-Struktur geändert. Das manuelle Kopieren der Dateien „Octane.dll“, „Octane.dat“ und „tbb.dll“ in den LightWave/ bin-Ordner entfällt. Künftig werden sämtliche Octane-Core-Dateien in einunddemselben Plugin-Ordner abgelegt. Um Probleme zu vermeiden, solltet ihr vor der Installierung des neuesten Octane-Plugins die alten Dateien „Octane.dll“ und „Octane.dat“ aus dem Ordner „LightWave/bin“ entfernen und nur die „tbb.dll“ dort belassen, da diese eventuell von LightWave oder andern Plugs benötigt wird. ..

Gradients along the hair segments! One of the new cool features of the upcoming OctaneRender™ 3.0 for LightWave™ build,

Gradients entlang von Haar-Segmenten .. Eines der neuen Features für die 3er Serie

*Quellen : otoy.com / youtube.com

MODO 10.2 = UPtoDATE

[OT] Aus Anlass der Veröffentlichung des neuen MODO-Updates verkündet das putzmuntere Marketing-Team von The Foundry ein temporäres, stufenweises Sonderangebot mit bis zu 40% Rabatten. Die finale Version der dreiteiligen 10er-Serie, MODO 10.2 lege die Messlatte für 3D-Asset-Erstellung nochmals höher. Das leistungsstarke MeshFusion Boolean Toolset beispielsweise soll jetzt „wesentlich einfacher zu bedienen“ sein, böte schnellere Bearbeitung und generiere sauberere Geometrien. ..

Maconcept Info .. zur MODO 10.2 Sonderaktion

Maconcept Info .. zur MODO 10.2 Sonderaktion

In Kombination mit verbesserten prozeduralen Modellierungswerkzeugen wären nun gemeinsam nutzbare Presets aus Operations-Abläufen möglich, desweiteren ein automatisches Retopology-System und eine weiter optimierte Menueführung für bessere Workflows. Hinzu kämen beschleunigte Animations- und Rendering-Leistung, die Möglichkeit, beliebige Geometrien als Lichtquellen einzusetzen und jede Menge Bug-Fixing und Stabilitätsverbesserungen. All diese Neuerungen sollen die kreativen Prozesse für Designer und Künstler effizienter gestalten als je zuvor. ..

*Quellen : thefoundry.com / maconcept.de

LWCAD 5.1 Update

Wie angekündigt, erscheint heute das offizielle LWcad 5.1 Update. Anwender der Fünfer-Version können es frei von ihrem Account herunterladen. Neben dem Bug-Fixing zur Stabilisierung des Tools hat Viktor einige neue Features implementiert :

+ Neu : interaktiver Modus für Rechteck, Kreis, Bogen und artverwandte Tools
+ Pivot Griff – neues Handling von Vector Clone, Move-Snap-Tools
+ Angle Tool – neues Handling der Snap-Tools von Winkel & Drehen
+ Arc Tool – neuer Spiral- & FederModus (mit Tiefe)
+ Radial Clone ebenfalls mit neuem Spiral-Modus
+ Array Clone neue Rotations-Anfasser + Optionen für Anfasser- & Schalter-Anzeige
+ UCS Grid – wieder mit den drei Modi : OFF, LW, UCS
+ Fence vereinfacht in zwei Bibliothekstypen : Zaun und Pfosten, keine Presets, neue Start-Ende-Option, Pfosten-Schalter, neuer TAN-Schalter
+ Round – kann nun auch runde Kanten von geschlossenen NURBS-Flächen berechnen

Zum LWcad-Newsletter

Zum LWcad-Newsletter

*Quelle : wtools3d.com

LWcad 5.1 steht in den Startlöchern

Die letzte Beta-Version dieser Entwicklungsetappe ist beim Testvolk angekommen und wenn bei den finalen Checks nun nichts Schwerwiegendes mehr schief läuft, soll das LWcad-Update dann in der kommenden Woche offziell erscheinen. Dabei handelt es sich vornehmlich um ein Stabilitäts-Update. In der darauffolgenden Version 5.2 sind dann wieder mehr neue NURBS-Features zu erwarten. In diesem Video geht Viktor auf die aktuellen Änderungen ein :

*Quellen : wtools3d.com / youtube.com

OT – Blender mit OpenSubDiv

c’t berichtet : „In Blender 2.76 sind zahlreiche Bereiche beschleunigt und in Hinsicht auf Ressourcen-Nutzung optimiert worden. Dazu zählt der Viewport, der jetzt besser mit großen Szenen zurecht kommt, der Datei-Browser, OpenSubDiv für schnelleres Anzeigen von Animationen sowie der Cartoon-Renderer Freestyle, der jetzt weniger Arbeitsspeicher benötigt. ..“

Open Source Update

Open Source Update

*Quellen : heise.de / blender.org

LW Special Bundle + Service Update 3

90-Tage-Trial LW 2015.3

90-Tage-Trial LW 2015.3

+++ O-Ton der LightWave Group : „Das coolste LW Bundle / Upgrade aller Zeiten!“ +++ Bei einem LW-Kauf bekommt man für insgesamt 995 $ die komplette Plugin-Sammlung von 3rd Powers (alleine schon über 600 $ wert) dazu +++ oder wenn man nur ein LW-Upgrade benötigt, gibts Selbiges für 495 $ zusammen mit dem LWBrush Plugin von 3rd Powers (separat 169 $ wert) +++ Dieses Angebot gelte allerdings nur während der SIGGRAPH-Woche vom 10.-17. August 2015 +++ Zum Download steht mittlerweile auch das dritte Update (BugFixing) der aktuellen LightWave-Version 2015.3 +++ Von dieser brandneuen Version könne sich jeder Interessent eine unbeschränkte 90-Tage-Testversion herunterladen (click the pic) +++

*Quellen : facebook.com /  lightwave3d.com

LW-Sonderaktion ..

Um ihrer Freude über die ‚CG Awards 2015‘-Nominierung von LW 2015 in den Kategorien ‚beste Software-Updates‘ und ‚Software Innovation‘ Ausdruck zu verleihen, hat die LightWave Group spontan ein bis zum 31. Juli  befristetes Sonderangebot ausgerufen :

Wer will noch mal - Wer hat noch nicht ?!

Wer will noch mal – Wer hat noch nicht ?!

Geboten wird ein 695-Dollar-Crossgrade auf Lightwave 2015 von einer beliebigen 2D- oder 3D-Anwendung aus. Und falls noch jemand von euch mit dem letzten Update gewartet haben sollte, gibts zeitgleich auch ein LW-Update-Special auf alle vorherigen Lightwave-Versionen für schlappe 395 Dollores. ..

*Quelle : lightwave3d.com

LW Brush 1.03 – Update

Alle 14 LWBrush Tools verwenden jetzt die gleichen Einstellungen für den Pinselradius‘. Die Einstellungen werden in der LWBrush-Konfigurationsdatei gespeichert und mit jedem Modeler-Start neu geladen. Hinzugefügt wurden zwei Pinselgrößen-Optionen : Reset and Retain (Zurücksetzen & Beibehalten). Bei der Verwendung vonReset‘ wird das Pinselradius durch einen Rechtsklick auf Null zurückgesetzt und bei ‚Retain‘ startet die Funktion mit dem zuletzt eingestellten Pinselradius. LWB_Knife hat jetzt nur noch Auswirkungen auf jene Teile und Bereiche mit Polygon-Auswahl und LWB_Push/Pull schaltet zwischen beiden Modi um, ohne die Pinselgröße zu verändern. ..

*Quelle : 3rdpowers.com