TrueArt Plugin : ShowUnmappedWeights

ShowUnmappedWeights ist ein LW-Plugin vom polnischen Entwickler TrueArt, welches ungemappte Teile in den Modeler-Ansichtsfenstern anzeigen kann. Solche Map-freien Modellteile könnten Probleme beim Rigging verursachen, was dann beim Export/Import in Game-Engines oder anderen 3D-Anwendungen zu unschönen Fehlern führen kann. ..

Eine manuelle Suche nach solchen nicht zugeordneten Bereichen in 3D-Objekten mit Tausenden oder Millionen von Polygonen, sei eine eher unangenehme und frustrierende Arbeit, die nun dieses neue Tool erleichtern soll.

*Quellen : trueart.pl / youtube.com

Free Trueart Tool : Hide_Instances

TrueArt : „Hallo, heute habe ich mal wieder ein freies Tool für euch : `Hide_Instances´. Es ermöglicht euch, in Ansichtsfenstern angezeigte Instanzen zu verbergen, ohne jedes Instance-Panel öffnen und die Ansichtseinstellungen für alle Elemente einzeln ändern zu müssen. Das Tool arbeitet übergreifend für alle Instancer. Da es ein Hack ist, kann ich leider nicht garantieren, dass es auch mit 3rd-Party-Instancern funktioniert. Ich habs nur mit dem bord-eigenen Instancer in LW 11.6.x getestet und wäre euch dankbar, wenn ihr mich informiert, mit welchen Versionen es noch (oder nicht) funktioniert. .. Falls ihr es nützlich findet, könnt ihr mich vielleicht durch den Kauf eines meiner kommerziellen Tools ein wenig unterstützen!?“

*Quellen : trueart.eu / youtube.com / vimeo.com

TrueArt – Texture Collection 1

Mit einer österlichen Sonderaktion (30 Oisen) wirbt der polnische Entwickler TrueArt für seine nagelneue TexturenSammlung. In der ersten Kollektion gäbe es Boden- & Wänd-Beläge aller möglichen Arten für Bad, Küche, Wohnraum etc. Via Nodal-System könne man auch eigene kachelbare Foto-Texturen leicht importieren und alles passend einstellen : Kachel-Versatz (für die dynamische Generierung von Parkett), Größe und Randomisierung von Fliesen und Klinker :

*Quellen : trueart.pl / youtube.com

TrueArt Plugin – Delete Vertex Maps

Przemysław Gruchała (aka ‚TrueArt‘) : „Hallo! Dieses Video zeigt die Funktionsweise vom ‚Delete Vertex Maps‘ Tool, welches zum kommerziellen TrueArt – Modeling Pack gehört und momentan nur als Win32/64bit-Version zur Verfügung steht. Das Delete Vertex Maps Tool gestattet es, viele (gern auch hundert) Vertex Maps auf einmal zu entfernen, zum Beispiel sämtliche Morph Maps eines ausgewählten Objekts. Dies ist der einzige bis dato bekannte Weg, in LW Normal Vertex Maps etc. en bloc zu  löschen. Das Tool hat ein praktisches Multi-Auswahl-Listen-Menue mit Funktionen wie ALLE AUSWÄHLEN, KEINE AUSWÄHLEN, AUSWAHL UMKEHREN und verfügt über Filter zur Begrenzung auf lediglich einen Vertex Map Typ pro Aktion. ..“

*Quellen : trueart.eu / youtube.com

Quantize Scalar Color

In diesem Video zeigt TrueArt die Verwendung seiner Node Library zur skalaren farblichen Quantisierung in LightWave. Das Verfahren könne für Fade-In- oder Fade-Out-Effekte dienen oder im Zusammenhang mit Darstellungen zu alten 8Bit-Games mit begrenzter Farbpalette verwendet werden. ..

*Quellen : trueart.eu / wikipedia.org / youtube.com