Dancing Farmer

[OT] +++ Jeremy Park aka `Parky´ präsentiert seine erste tänzerische 3D-Charakteranimation in Blender : „Nachdem ich kürzlich von Lightwave 3D abgewandert bin, musste ich einen automatischen Charakter-Rigger finden, der unkompliziert und einfach zu bedienen ist. Zuvor hatte ich Rhiggit Pro von Rebel Hill verwendet, welches mir für meine kleine Charakteranimation gute Dienste leistete. Nun entschied ich mich für Auto-Rig Pro von Artell. Ich fand das Rig mehr als ausreichend und Lucas Veber (der Designer) war wirklich hilfreich bei den wenigen Dingen, die ich nicht vollständig verstanden habe. Ich liebe die Option, Bone-Sets und -Posen zu verwenden, besonders für die Hände, was eine enorme Zeitersparnis darstellt (bei Lightwave fand ich nichts dergleichen). Jedenfalls wollte ich sehen, wie ARP funktioniert und mich mit den Animationswerkzeugen in Blender vertraut machen, dies ist also mein erster Versuch. Gerendert wurde die Szene in Eevee, was etwa 10 Minuten gedauert hat.“ +++

PS. Ein kurzes Bedienungsbeispiel des Rigging Systems seht ihr am Ende des Videos.

*Quellen : blendermarket.com / youtube.com / rebelhill.net