Cold Metal in the Forest

+++ Ursprünglich wurde diese kleine Szene, die von einem eiskalten Blechkameraden im Winterwald handelt, als 7K-Test und dann sogar in 15K für OTOYs Siggraph-2018-Stand durch gerendert +++ Billy Brooks berichtet : „Ich konnte es nicht rechtzeitig fertigstellen, aber ich arbeite immer noch dran.“ +++ Das Robotermodell stamme von Muhammed Nesar (Turbosquid) +++ Animiert wurde die Sequenz natürlich in Lightwave und gerendert (natürlich) mit Octane .. +++

+++ Quasi als Zugabe gibts noch ein paar spacig animierte Murmeln +++ „Ich habe keine Ahnung, was das sein soll, aber es wurde mit Lightwave erstellt und in Octane gerendert.“ .. erzählt Billy +++

*Quelle : vimeo.com

Star Trek Bridge

+++ Geoff Holman : „Echt cool, meine Star Trek Brücke auf dem großen Bildschirm vom Otoy Stand der Siggraph 2018 in Vancouver zu sehen. Das Bild wurde mit dem Lightwave Plugin vom Octane Renderer erstellt. Vielen Dank an Billy Brooks für den Schnappschuss!“ +++

Geoff Holman - Star Trek original series bridge ..

Geoff Holman – Star Trek original series bridge ..

*Quellen : facebook.com / s2018.siggraph.org / zargonstudios.com

Manitowoc 31000 Crawler

+++ Animierte Fahr- und Ausleger-Bewegungen eines Monster-Krans mit Kettenfahrwerk von 3DCGMODELS COM +++ Gerendert mit Octane in LightWave 2018 +++ Eine Animation mit der neuesten Plugin-Version, 3005 Frames im Stress-Test auf einer GTX-1080 Graka +++ Nach Angaben des Erstellers crashte LW während der Berechnungen zweimal .. +++

+++ Ein weiteres Video der Szenerie entstand rund zwei Jahre zuvor .. +++

*Quellen : google.com / youtube.com

Animierter DOF-Fokus in Octane

+++ LightWiki Hangout Highlight 22/06/2018 +++ Während des lockeren LightWaver-Online-Treffens am letzten Freitag widmete man sich unter anderem einer nodalen Animationsmöglichkeit des Fokuspunkts der Tiefenunschärfe (DOF) in Octane unter Verwendung von Range Finder und eines Null-Objekts +++

*Quellen : facebook.com / youtube.com

HiTech-Gewächshaus – Visualisierung

+++ Schöne, neue Landwirtschaft 😎 +++ Ruud Zeelenberg berichtet : „Hallo Leute! Diese Animation habe ich für einen lokalen Kunden hier gemacht und ich frage mich, ob es euch gefällt .. oder nicht?“ +++

+++ Ein paar ergänzende Infos +++ Animation : Lightwave, natürlich 😉 +++ Kleidung : Marvelous Designer +++ Rendering : Octane +++ Die Animationen sind ein Mix aus Nevron, MoCap iPiSoft, IK, FK und handanimiert +++ Jede Einstellung benötigte rund 10 Stunden zum Rendern in 1080p Auflösung +++ In der Regel anderthalb bis drei Minuten pro Frame .. +++

*Quellen : facebook.com / vimeo.com

Saubere Landung ..

Roman Keßler zeigt ein Freizeitprojekt, an dem er während der letzten Wochen gearbeitet hat :

Das Raumschiff-Design stammt von Roman selbst, er hatte es an einem entspannten Samstag skizziert und dann für einen virtuellen Flug in 3D modelliert. Die Szene wurde in LW2018 animiert und mit Octane gerendert, für den Rauch kam TFD zum Einsatz. ..

*Quellen : facebook.com / dough-cgi.de / youtube.com 

Tech Board Tuto

[ OT ] +++ MakingOf der „tech_board“ Animation von James Kalman mit C4D & Octane +++ Durchaus auch interessant für LightWaver mit Octane-Anbindung +++

+++ Topics : Displacement & normal maps in Cinema 4D & Octane Render + Simple animations using plain effector & random effector + Material setup (multicolor lights / mix material & dirt node) +++

*Quelle : vimeo.com