HardMesh für Maya

[OT] +++ „Hier mal ein paar Workflows zur Modellierung meines neuesten Objekts mithilfe des HardMesh-Plugins für Maya.“ +++ Speziell für die deutschen 3D-Freunde hat unser französischer Kollege Christophe Desse dieses Tuto angefertigt +++ Weitere Video-Tutorials (vornehmlich in englischer Sprache) zu den unterschiedlichsten Workflows mit verschiedener 3D-Software findet ihr in Christophes YT-Channel .. +++

+++ PS. Ähnliche Ergebnisse könnt ihr mit folgenden Tools auf anderen 3D-Plattformen erreichen : MeshFusion (Modo) / SpeedFlow (Blender) / MetaMesh (LightWave) .. +++

*Quellen : xtrm3d.com / hard-mesh.com / pitiwazou.com / youtube.com

Meta Mesh 1.10

Die Jungs von 3rd Powers vermelden ein neues Tool-Update : Die Verbesserung von MetaMesh soll es ermöglichen, den gewünschten Ergebnissen noch näher zu kommen. So sei es beispielsweise nun noch einfacher, die Glättungsstärke der verschweißten Teile optimal einzustellen. Hinzugefügt wurden ausserdem zwei neue Transformationsarten : STRETCH und SIZE. Zusätzlich könne man jetzt auch die grellen Hilfsgitterlinien des selektierten Segments ausblenden (war bisher nur beim Boolean-Tool möglich), was bei der Formenkontrolle komplexer Modelle hilfreich ist. Fehlt eigentlich nur noch eine animierbare Layout-Version des genialen Tools. 🙂

*Quellen : 3rdpowers.com / youtube.com