LW Robot – Detail View

Es ist vollbracht : Nach vielen Monaten fleissiger Detailarbeit hat unser italienischer Lightwave-Kollege Massimo Zuanazzi seinen aufwendigen Roboter fertiggestellt. Das finale Werk kann sich sehen lassen. Um so etwas zu vollbringen, braucht man neben Talent, Ideen und der Beherrschung seines Boliden auch noch die nötige Ausdauer. Das alles zusammen macht dann einen 3D-Künstler aus. Die Frage, welches der gängigen 3D-Pakete jemand so gut beherrscht, ist am Ende eher wieder zweitranging, Massimo jedenfalls kann mit seinem LW-Modeler wohl mittlerweile so ziemlich jedes Design umsetzen :

*Quellen : facebook.com / youtube.com

Hard-Surface-Modellierung

Massimo Zuanazzi aka `Maxreal´ zeigt in diesen Videos Arbeitsweisen zur sogenannten Hard-Surface-Modellierung (inkl. SubDiv) anhand eines 3D-Objekts in LW 2015 .. Alle sechs Tutorial-Teile könnt ihr hier anschauen.

Ergänzend ein Video zur Verwendung von 3Dcoat für die Texturierung und das finale Rendering in Lightwave :

*Quelle : youtube.com