LWcad 5.2 – Preview

Viktor Velicko informiert zum Stand der LWcad-Entwicklung : Die Betatest-Phase des für diesen Sommer angekündigten LWcad-5.2-Updates ist angelaufen. Auch diese Version wird für alle 5.0-Nutzer frei erhältlich sein. Neben dem üblichen Bug-Fixing hat sich Viktor diesmal (unter anderem) auf die Vervollkommnung der Klone-Werkzeuge konzentriert. Mit dem mächtigen neuen Toolset, bestehend aus : POINT CLONE + LINE CLONE + ARRAY CLONE + SURFACE CLONE werden die Vervielfältigungs-, Anordnungs- und Objetktbesiedlungs-Möglichkeiten von LWcad noch robuster und universeller. Diese Tools arbeiten mit LIB3D + Instances zusammen und verfügen über Randomisierungs- und Kollisions-Optionen. Jedes von euch gefertigte Hintergrund-Layer-Modell und sämtliche in die internen 1D/2D/3D-Bibliotheken von LWcad aufgenommenen Modelle können als Instanzen mit Zufallswerten auf beliebigen anderen Objekten (egal ob NURBS oder Normalgeometrie) verteilt werden. Dabei lassen sich Kollisionen der Einzelinstanzen auf Basis dreier Grundmodelle (Quader/Kugel/Zylinder) berechnen und auch die „Tiefe“ der Auflagefläche der jeweiligen Klone (durch Veränderung der Pivots) einstellen.

Surface Clone .. im Einsatz

Surface Clone .. im Einsatz

Unter Beibehaltung des mittlerweile bekannten Tool-Namens will Viktor sein „LWcad“ noch in diesem Jahr plattformübergreifend auch für 3DS Max und Cinema 4D anbieten. Jawoll, auf diese Art werden selbst LightWave-fremde User bald die Macht hinter unserm berühmten Kürzel „LW“ zu spüren bekommen. 😉 Der Alpha-Status dieser Portierungen ist inzwischen abgeschlossen. Für die Multi-Plattform-Versionen wurde zudem ein neues Schutzsystem entwickelt, welches vom LW-Dongle-System abgenabelt worden ist und ganz einfach über die Seriennummer funktioniert. Die Aktivierung erfolgt automatisch und man kann jedes System nach Bedarf sperren oder entsperren. Das Install-Programm wurde übrigens auch nochmals verbessert, sodass für das Setup eines LWcad-Updates nur noch ein Durchlauf nötig ist, bei dem die jeweils selektierte vorherige Programmversion einfach überschrieben wird.

*Quelle : Viktor Velicko / wtools3d.com

LWCAD 5.1 Update

Wie angekündigt, erscheint heute das offizielle LWcad 5.1 Update. Anwender der Fünfer-Version können es frei von ihrem Account herunterladen. Neben dem Bug-Fixing zur Stabilisierung des Tools hat Viktor einige neue Features implementiert :

+ Neu : interaktiver Modus für Rechteck, Kreis, Bogen und artverwandte Tools
+ Pivot Griff – neues Handling von Vector Clone, Move-Snap-Tools
+ Angle Tool – neues Handling der Snap-Tools von Winkel & Drehen
+ Arc Tool – neuer Spiral- & FederModus (mit Tiefe)
+ Radial Clone ebenfalls mit neuem Spiral-Modus
+ Array Clone neue Rotations-Anfasser + Optionen für Anfasser- & Schalter-Anzeige
+ UCS Grid – wieder mit den drei Modi : OFF, LW, UCS
+ Fence vereinfacht in zwei Bibliothekstypen : Zaun und Pfosten, keine Presets, neue Start-Ende-Option, Pfosten-Schalter, neuer TAN-Schalter
+ Round – kann nun auch runde Kanten von geschlossenen NURBS-Flächen berechnen

Zum LWcad-Newsletter

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*Quelle : wtools3d.com

LWcad 5.1 steht in den Startlöchern

Die letzte Beta-Version dieser Entwicklungsetappe ist beim Testvolk angekommen und wenn bei den finalen Checks nun nichts Schwerwiegendes mehr schief läuft, soll das LWcad-Update dann in der kommenden Woche offziell erscheinen. Dabei handelt es sich vornehmlich um ein Stabilitäts-Update. In der darauffolgenden Version 5.2 sind dann wieder mehr neue NURBS-Features zu erwarten. In diesem Video geht Viktor auf die aktuellen Änderungen ein :

*Quellen : wtools3d.com / youtube.com

CGW-Artikel : Villa Tugendhat

Die inzwischen restaurierte Villa Tugendhat im tschechischen Brno (früher Brünn) ist ein ‚Haus mit Geschichte‚ (CGW). .. „Die Villa wird zu den bedeutendsten Bauten Mies van der Rohes in Europa gezählt und gilt als ein Meilenstein der modernen Architektur. ..“ weiss Wikipedia.

Download-Möglichkeit der Unity-Visualisierung (gegen einen geringen Kulturbeitrag ..)

Download-Möglichkeit der Unity-Visualisierung (gegen geringen Kulturbeitrag ..)

Während wir hier ungeduldig auf das für Neujahr angekündigte Erscheinen der LWcad-Version 5.0 warten, erscheint in der Computer Graphics World (Volume 38 Issue 1 vom Jan/Feb 2015) der oben verlinkte Artikel zu einem LWcad-Projekt des vergangenen Jahres. Die Echtzeit-Architektur-Visualisierung auf Unity-Basis wurde vom tschechischen Studio InterMoca (Robert Greenyer & Ian Childers) zusammen mit dem Stadtmuseum von Brünn geplant und mit LWcad in LightWave umgesetzt.

*Quellen : cgw.com / wtools.com / intermoca.com / wikipedia.org