LW2018 Content – Explosions

+++ Nicht jeder hat die Zeit oder Lust, sämtliche mitgeliefertern Beispielszenen aus dem umfangreichen LW 2018 Content auszutesten oder gar fertig zu rendern +++

+++ NeonZ Entertainment hat augenscheinlich diese freien Kapazitäten, rendert brav Szene um Szene durch und zeigt die Ergebnisse in seinem YT-Channel +++

+++ Das kann man durchaus als Hilfestellung für die Community anerkennen, so verschafft man sich einen Überblick und kann bei Bedarf die für einen speziellen Workflow gesuchte Szene schneller ausfindig machen +++

*Quelle : youtube.com

3D Illustration

+++ ‘Working Hard’ – Article and Turntable LW2018 Render by Louis du Mont +++

+++ (Nearly) the same Scene in Blender +++ Cycles vs Eevee +++ 500 Frames (2x GTX 1080s) +++ Cycles: 13 hours (1920×1080) +++

(3D-Illustration aus unserer beliebten Rubrik „Schweisstreibende(s) Arbyten“ ..)

*Quellen : louisdumont.com / vimeo.com

LW 2018 Content Animationen

+++ LightWave 2018 brachte auch wieder jede Menge 3D-Content mit, Modelle und Szenen zum Testen, Üben und Anschauen +++ Wer die Dateien mal als Video betrachten möchte, für den hat `NeonZ Entertainment´ etliche der mitgelieferten Beispiel-Animationen durchgerendert .. und täglich werden es mehr +++

Quelle : youtube.com

Displacement Test @ LW 2018

+++ Make a NULL Object +++ Open -> Properties +++ Set -> Primitive Type -> Shape +++ Press F5 +++ Open -> Edit Node Graph +++ Add a Node `Standard´ (Search Mask) +++ Link the `Standard´ Node to -> Material +++ Add a Node `Image´ OR any other Procedural Texture +++ Link the `Texture Color´ to -> `Displacement´ +++ and so on .. +++

*Quelle : facebook.com

Blender + LW : Smoke Basics

Unser deutscher Kollege Chris Huf aka `Tischbein3´ erklärt : „Sorry, wenn das ein bisschen grob zusammengeschustert erscheint, aber ich bin halt nicht so der geübte Tuto-Bastler. Hier also mal ein paar Grundlagen zum Erstellen einer Rauchsimulation in Blender inklusive Import der Szene zum finalen Rendern in LightWave 2018. ..“

„.. Nicht beschrieben werden die Anpassung des Rauchfelds und die Rauch-einstellungen in Blender. Aus praktischen Erwägungen empfehle ich ohnehin, in Turbulence4d zu investieren.“

*Quelle : vimeo.com