Skulptur-Morphing

Marjan Moghaddam : „Eine Übung die vor etwa einer Woche mit Lightwave 2018 und der neuen PBR-Engine entstanden ist. Vielen Dank an Mike Green. Als ich in der LightWiki-Gruppe nach einer vertikalen Morph-Methode fragte, war Mike so freundlich, mit einer Beispiel-Szene zu antworten, die zeigt, wie man sowas realisieren kann. Das war ein Kugel->Würfel-Morph mit feinem, weichem Körperwackeln. Aus seinem Nodal-Setup habe ich dann das hier gemacht. Ich werde nach und nach noch weitere Kommentare hinzufügen (scroll).“

*Quellen : facebook.com / vimeo.com

LW 2018 ist raus

Puh, nach drei Jahren ungeduldigen Herumruckelns auf abertausenden Lichtwellen-reiterschemeln weltweit ist es nun endlich soweit. Die neue LightWave-Version ist da :

+++ LightWave 2018 +++ Powerful. Intuitive. Streamlined. Proven. +++

+++ LightWave 2018 +++ Powerful +++ Intuitive +++ Streamlined +++ Proven +++

„Wenn die Zeit knapp ist und der Job unmöglich, dann liefert LightWave 2018 einfach. Workflow-Verbesserungen und leistungsstarke neue Tools lösen Ihre Herausforderungen bei Animationen und Designs und optimieren Ihren kreativen Prozess. Direkt und robust bedient LightWave 2018 den Künstler in den Bereichen visuelle Effekte, Motion Graphics, Spieleentwicklung, Architekturvisualisierung, Produktdesign und Werbung. ..“  (*frei übersetzte LW Group Marketing Info)

+++ Link zum Handbuch +++ Zum Download der freien Testversion +++

*Quelle : lightwave3d.com