Weihnachtsbaum – Tutos

So langsam schleicht es sich wieder ein, jenes vorweihnachtliche Knister-Feeling, dem scheinbar auch Jeremy Park erlegen ist, aufdass er sich schnurstracks in den LW-Bastelkeller begab, um mithilfe des freien Plugins DPVerdure (von Denis Pontonnier) dieses königliche Tannenbäumchen zu drechseln :

Making a Fake Christmas Tree – Ein weiteres Tuto von Jeremy Park :

*Quellen : youtube.com / dpont.pagesperso-orange.fr

Dragon Flight + HV Cloud Setup

Heut lässt Jeremy Park (5parky777) mal seinen Drachen steigen : „Hier seht ihr eine mit Spline-Control in LightWave animierte Testanimation eines einfachen chinesischen Drachen-Modells unter Verwendung von baked Hypervoxels für die Wolkenfelder (mit Einstellungen von `Prometheus´ aus dem LW-Forum). ..“

„Das komplette Vorschaufilmchen ^ wurde innerhalb einer runden Stunde mit dem VPR-Renderer im Draft-Modus gerendert. ..“

Von Jeremy noblerweise nachgereicht : Die Einstellungen von `Prometheus´ zur Einrichtung einer simplen Hypervoxel-Wolke. Und obendrein stellt er auch gleich noch `ne Übungs-Szene zum Download bereit. Vergessen zu erwähnen hatte er im Video wohl, dass er bei allen Wolken den Opacity-Wert auf 85% runtergesetzt hatte. ..

*Quellen : newtek.com / youtube.com / dropbox.com

Desert Sand Dunes – Tuto

In seinem aktuellen Video-Tutorial erklärt Jeremy Park wie man mit prozeduralen Texturen eine Wüstenlandschaft in LightWave gestalten kann :

Zum Tuto

Aufgrund der Einstellungen von Jeremy kann man das Video nur direkt auf vimeo anschaun ..

Natürlich wirkende Sanddünen erreiche man beispielsweise mit Denis Pontonniers Texturen (Rman Collection). Jeremy erinnert daran, auch mal ne Spende für den genialen Denis zu hinterlassen, der unserer Community so viel gegeben hat. .. Und er verweist noch darauf, dass diese spezielle Dünenoberfläche leider eine Tendenz hatte, LW zu crashen, also immer mal Zwischenspeichern, aber das macht der gelernte LWaver ja eh ganz automatisch. 😉

*Quellen : vimeo.com / dpont.pagesperso-orange.fr