Character Rigging mit Genoma

Rigging-Einsteigern erklärt LW-Tutor Phil Nolan mit der ihm eigenen Engelsgeduld noch einmal die ersten Schritte zur Justierung eines Genoma-Rigs auf einen 3D-Charakter. So will er LightWavern Mut machen, sich an das komplexe Unterfangen ‚Charakter-Animation‘ heranzuwagen. Entscheidet selbst, ob ihm das gelingt :

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Genoma-Rig-Einrichtung

Top of 33 Multimedia : „Heut mal ein Speed-​​Video zur Optimierung des Genoma-Rigs eines meiner Charaktere, mit Einrichtung und Tests aller WeightMaps. Euch wird nicht entgehen, wie wichtig die Zuordnung von Bones & WeightMaps während dieses Workflows ist :

Falls euch die höhere Mesh-Unterteilung an Armen, Beinen und Oberkörper irritiert,  für die Dehnungsverformung macht das durchaus Sinn. ..“

*Quelle : youtube.com

Rigging mit Genoma

Mit diesem Video bietet David Senna einen kleinen Einsteiger-Kurs für das Rigging-Setup eines menschlichen 3D-Charakters in LW. Unter anderem erklärt er ausführlich das Anpassen eines Genoma-Standard-Biped-Rigs an das eigene Modell, das Erzeugen der nötigen Weight-Maps und die Handhabung des fertigen Systems für die Erstellung erster Animationsbewegungen :

*Quelle : youtube.com