Faceshift Test

Herve Gaerthner : „Hier mal ein fotorealistischer Mocap-Test, den ich mit Faceshift realisiert hab. Das Gesicht ist kein Scan, ich habs einfach aus dem ursprünglichen Faceshift-Kopf gebastelt, indem ich das Mesh und die UVmaps in LightWave angepasst habe. Die Haut wurde mit dem Substance Painter bemalt und fürs finale Rendering kam der Octane Render zum Einsatz. Später will ich noch einige Stressmaps hinzuzufügen, na mal sehn. ..“

*Quellen : youtube.com / faceshift.com

Super Girl – Demo

Herve Gaerthner : „Hier seht ihr meine neueste Facial-Mocap-Demo. Diesen Charakter habe ich für die Firma Faceshift in London gestaltet. Das gesamte Modeling, Mapping und die Blendshapes sind in Lightwave entstanden. ..

.. Faceshift 2015 arbeitet butterweich, hat ziemliche Power und ist einfach zu handhaben. Die Mocap-Daten für die Animation in LightWave werden via FBX-Format importiert. Danke auch an die Octane-Leute, die so schnelles und feines Rendering ermöglichen.“

*Quellen : faceshift.com / youtube.com